Épisode trois de HBO Le dernier d’entre nous, intitulé « Long, Long Time », est l’un des épisodes les plus puissants sortis cette année. Développer le jeu vidéo en dessinant une relation poignante et émotionnelle entre Bill (Nick Offerman) et Franck (Murray Bartlett), l’épisode présente, en 75 minutes, l’arc de personnages le plus complet de la série à ce jour et se termine de la manière la plus dévastatrice.
Lorsque l’épisode est sorti dans le monde, il a reçu des éloges accablants de la part des critiques et des fans. beaucoup l’ont appelé l’un des plus grands épisodes de télévision qu’ils aient jamais vus. Honnêtement? Je suis d’accord. Le dernier d’entre nous était rempli de nombreux épisodes incroyables, mais « Long, Long Time » résistera à l’épreuve du temps comme l’un des plus grands épisodes télévisés jamais créés.
Awards Radar s’est entretenu avec le réalisateur Pierre Hoar sur Zoom, qui a dirigé le troisième épisode de The Last of Us, pour discuter de sa nomination aux Emmy Awards et de l’accueil que l’émission et l’épisode ont reçus. Hoar est bien connu à la télévision, réalisant plusieurs épisodes de Daredevil, The Defenders, The Umbrella Academyet, plus récemment, la mini-série C’est un peché.
Tout en parlant de l’accueil que l’épisode a reçu, Hoar a déclaré que le showrunner Craig Mazin était convaincu qu’il serait reçu tel qu’il était :
« Craig est un être humain merveilleux, talentueux et magnifique, et il a été si positif tout au long du tournage de l’épisode. Il savait que ça allait marquer les esprits. Il était comme: «C’est tellement bon. C’est tout simplement génial. C’est une super télé. » Vous espérez toujours qu’il se fera remarquer et qu’il ira bien. Je pense que la partie britannique de moi est toujours assez modeste à propos de tout cela et espère que les gens l’aimeront et seront gentils avec l’épisode, alors que mes amis américains sont tous du genre : « Ouais, c’est génial. Ça va être super. »
«Je savais que nous faisions un bon morceau de télévision. Je croyais au jeu et donc au spectacle, et je croyais en Craig. Cependant, ce qui s’est réellement passé était hors des cartes, c’était une réponse incroyable. Voir les couches de la réponse parce que, évidemment, nous avons fait une histoire d’amour gay, et les gens ont compris que c’était une histoire d’amour gay d’âge moyen. C’était une grande chose. Nous avons hérité de la représentation queer du jeu, donc ce n’est pas comme si nous avions inventé cela. C’était déjà là. De plus, je pense que beaucoup de gens ont été soulagés de voir une adaptation de jeu qui était plutôt bonne et qui les a rendus heureux.
En tant qu’homosexuel, Hoar explique qu’il savait à quel point il était important pour la communauté queer d’avoir une bonne représentation à l’écran :
« Pour la communauté queer, un épisode comme celui-ci est très important pour eux, et je devais bien faire les choses. L’objectif principal de cet épisode était de raconter une histoire d’amour, qui se trouve être celle de deux hommes. Tout le monde peut s’identifier aux moments de l’histoire, à part les zombies : comment ils se disputent, tombent amoureux, font des choses les uns pour les autres et se regardent. Nous avons tous fait cela. J’espère que nous l’avons tous fait. Et si ce n’est pas le cas, vous trouverez, espérons-le, cette personne spéciale qui fait ces choses et vous fait vous sentir comme ça.
j’ai récemment regardé Coup de cœur, et c’est exactement ça. C’est un récit tellement authentique et magnifique d’une histoire d’amour. Parfois, nous avions peur de ne pas être trop démonstratifs. Peut-être qu’il n’y a pas assez d’explosions, ou peut-être que quelqu’un devrait attraper une maladie hideuse ou une bagarre entre quelqu’un. Coup de cœur ne fait rien de tout cela. Ça dit: « Non, non, c’est à propos de deux enfants qui s’aiment. » C’est en partie pourquoi ça marche. Pour notre épisode, nous voulions raconter une histoire d’amour simple avec un arrière-plan très compliqué : une pandémie mortelle. Mais cela a fonctionné parce que ce n’était pas seulement une histoire queer. Je pense que tout le monde y a vu quelque chose. Tout le monde l’a ressenti. Tout le monde considérait l’amour comme la véritable chose qu’est l’amour. Je ne dis pas que nous allons changer le monde. Cependant, si vous racontez plus d’histoires sur tout le monde mais que vous incluez un point de vue que tout le monde ne voit pas, vous amènerez plus de gens à le voir, à le ressentir et à le comprendre.
Il y avait aussi beaucoup d’autres sujets à discuter, y compris la réaction de Hoar à sa nomination aux Emmy pour la réalisation exceptionnelle d’une série dramatique, sa collaboration avec les showrunners Craig Mazin et Neil Druckmantravaillant avec les acteurs Nick Offerman et Murray Bartlett, capturant une progression naturelle entre Bill et Frank, et si Max Richter« Sur la nature de la lumière du jour » a toujours été le meilleur choix musical pour le montage final de l’épisode.
Vous pouvez regarder l’intégralité de l’interview vidéo ci-dessous et diffuser tous les épisodes de The Last of Us sur Max.
[Some of the quotes in this article have been edited for length and clarity]