Avoir des problèmes avec Shaders de construction The Last of Us? Si c’est le cas, vous êtes probablement en train de regarder l’écran du menu du jeu en vous demandant combien de temps le processus prendra. Eh bien, vous n’êtes pas seul, car le problème affecte toutes les plates-formes, que vous utilisiez une centrale RTX 4090 haut de gamme ou un PC de jeu portable comme le Steam Deck.
Pour éviter les problèmes matériels en plus du problème des shaders de construction, nous vous suggérons de revérifier Configuration requise pour The Last of Us avant de jouer. Alors que Naughty Dog dit qu’il « enquête activement » sur les mauvaises performances et les plantages, s’assurer que votre plate-forme correspond aux spécifications recommandées par le développeur aidera le port correctement sur PC.
Combien de temps prend The Last of Us pour construire des shaders ?
Le processus de construction des shaders de The Last of Us devrait prendre environ une heure.. Nous vous recommandons fortement d’attendre que le message disparaisse avant de jouer, et vous voudrez redémarrer avant de cliquer sur « nouvelle partie ». Si vous plongez directement sans le faire, vous découvrirez des textures originales et des performances instables.
En testant le meilleurs paramètres de Last of Us sur PC, j’ai bêtement décidé d’aller de l’avant et de commencer à jouer sans redémarrer le jeu au préalable. Le résultat? Eh bien, Sarah et sa chambre ressemblaient à un cauchemar psychédélique, et la barbe de Joel s’est transformée en œuvre d’art de Deux Ex. En d’autres termes, si vous voulez éviter que des manigances ne perturbent l’acte d’ouverture du drame post-apocalyptique, assurez-vous de l’avoir laissé créer des shaders et de relancer le jeu lorsqu’il est terminé.
Que signifient les shaders de construction The Last of Us?
En termes simples, le message The Last of Us building shaders signifie qu’il se prépare à gérer les ombres, l’éclairage et les textures. Sans shaders, le port ne pourra pas ajouter d’effets fantaisistes à ses modèles et environnements 3D, ce qui conduira finalement à un gâchis visuel.
Encore une fois, vous ne pouvez pas faire grand-chose pour éviter le message des shaders de construction pour le moment, et cela n’a rien à voir avec votre construction spécifique. Toutefois, si vous prévoyez un Dernier d’entre nous Steam Deck playthrough, vous voudrez peut-être brancher le chargeur de l’ordinateur de poche pendant qu’il se charge, car une heure de compilation de shaders engloutira la durée de vie de la batterie.
Heureusement, un Correctif Last of Us vient d’atterrir, et Naughty Dog dit « il enquête sur les accidents liés à la construction de shaders ». Cela devrait signifier qu’une meilleure optimisation est en cours, mais les joueurs devront peut-être faire face à des manigances de performance pour le moment.