Après le succès monumental de Le dernier d’entre nousadapter le jeu vidéo très apprécié en une série télévisée n’allait jamais être facile.

L’émission HBO et Sky Atlantic, mettant en vedette Pedro Pascal (Joel) et Bella Ramsey (Ellie) est sur le point d’être le premier grand lancement télévisé de science-fiction de 2023, mais si vous avez joué au jeu, vous remarquerez que certaines choses ont modifié.

Parler à RadioTimes.com et d’autres médias, l’écrivain et producteur exécutif Craig Mazin ont expliqué : « En fin de compte, l’adaptation est une question de choix. Et nous pouvons parler jusqu’à ce que nos visages deviennent bleus sur la façon dont nous faisons ces choix. Et il y a beaucoup de calculs à faire. Mais pour moi, ce à quoi ça revenait toujours était, ‘Qu’est-ce que j’aime?’ En tant que fan, qu’est-ce que je serais blessé si je ne le voyais pas dans la série ?

« Et qu’est-ce que je pense que nous devrions absolument changer pour nous adapter à un média passif, qui n’est pas interactif, qui ne nécessite pas de gameplay ? Et quelles sont les choses dont nous pouvons nous inspirer et ajuster et laisser juste nous-mêmes être créatifs, mais toujours dans les limites de ‘qu’est-ce que nous aimons’? »

Mazin a noté que ce processus « a été rendu beaucoup plus facile par le fait que le matériel narratif, mettant le gameplay de côté, juste le drame de base du jeu que Neil [Druckmann] créé est merveilleux. Il y a des personnages incroyablement riches, et surtout des relations riches.

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« Et la façon dont l’intrigue se déplaçait était toujours au service de forcer ces personnages principaux et leur relation à changer et à grandir. Donc, tout ce que nous avons fait, tout ce processus d’adaptation, choisir et choisir, pour moi, se résumait à aimer le jeu, et comprendre le jeu. Et puis comprendre cette autre chose que nous voulions faire qui devait être à la fois identique et différente en même temps.

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Druckmann, après avoir écrit et dirigé la création des deux jeux Last of Us, a travaillé avec Mazin en tant qu’écrivain et producteur exécutif de l’émission télévisée.

Il nous a dit: « Je pense que dans le passé, l’erreur que font certaines adaptations lorsqu’elles viennent du jeu vidéo vers un support plus passif est de s’accrocher à l’action et aux choses superficielles et aux choses que le joueur fait. Et ça marche magnifiquement comme jeu. Et ils tombent en quelque sorte à plat dans cet autre média.

Bien sûr, de nos jours, les émissions de télévision ou les films adaptés à partir de matériel préexistant ne manquent pas. Mais étant donné que les joueurs du jeu connaîtront déjà les rythmes de base de l’histoire, Mazin et Druckmann ont-ils été tentés de s’écarter de l’intrigue du jeu pour donner au public encore plus de surprises ?

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Nico Parker comme Sarah et Pedro Pascal comme Joel dans The Last of Us. Ciel Atlantique/MAINTENANT/HBO

« Nous avons dévié, mais pas pour surprendre le public », a répondu Druckmann. « Cela n’a jamais été notre objectif, comme, ‘comment pouvons-nous les surprendre?’ Nous savions que cela se produirait de manière organique car nous adaptons simplement cela d’un support à un autre, et les surprises émergeront de cette façon. Mais oui, cela n’a jamais été notre objectif.

Doublant sa conviction que la série fonctionnera toujours même si vous savez comment elle se termine, Druckmann nous a dit : « Vous pourrez revoir cela plusieurs fois et obtenir plus d’informations, plus de nuances, car encore une fois, l’histoire est toute tracée devant nous, surtout là où cela peut dépasser une saison.

« Il y a des choses que nous aimerions, des graines que nous pouvons planter tôt et qui sont payées beaucoup plus tard. Je pense que plusieurs visionnements vous permettront d’apprécier de plus en plus cette structure, qu’il y a eu beaucoup de réflexion dans chaque épisode pour rendez-le aussi fort que possible. Mais aussi, comment s’intègre-t-il dans le plus grand ensemble de l’histoire et de l’arc ? »

Bella Ramsey Comme Ellie Et Anna Torv Comme Tess Dans The Last Of Us.

Bella Ramsey comme Ellie et Anna Torv comme Tess dans The Last of Us. Ciel Atlantique/MAINTENANT/HBO

« Le voyage est tout pour moi », a ajouté Mazin. « Nous insistons sur les fins, car nous vivons dans une culture du spoiler, et il y a des films avec des fins folles qui sont vraiment géniaux. Par exemple, je n’aurais pas voulu savoir comment Fight Club s’est terminé si je ne l’avais pas encore vu. Mais Ce n’est pas ça. The Last of Us n’est pas une question de rebondissements. The Last of Us concerne le voyage et ces personnages.

La structure d’une émission de télévision a également ses propres avantages, a noté Mazin. Il a déclaré: « Une chose que nous devons faire est de créer des débuts et des fins chaque semaine. Lorsque vous jouez au jeu, vous décidez où vous posez le contrôleur pour la nuit, vous décidez jusqu’où vous allez. Vous pouvez jouez le tout dans une longue session folle. Vous pouvez le faire 10 minutes à la fois.

« Mais nous [on the TV show] conçoivent des débuts et des fins chaque semaine. Et ces choses nous permettent de créer constamment des choses fraîches et nouvelles en tant que fan. Il y avait tellement de choses que nous devions faire dans la série qui m’excitaient tellement parce que c’étaient soit des choses que Neil avait voulu mettre dans le jeu, mais ils n’avaient pas le temps, soit c’étaient de nouvelles choses qu’ils avaient pensé d’après [making the game]. Et puis il y a des choses qui sont ressorties de nos conversations que nous voulions faire. »

Clôturant la conversation, Mazin a déclaré: « Si vous êtes un fan du jeu et que vous savez tout ce qui va se passer, tout ce que je peux vous dire, c’est que vous allez ressentir beaucoup de choses. Vous allez être surpris, Et tu vas aussi être réconforté à plusieurs reprises par une sorte de re-présentation de choses que tu aimes et qui ont du sens pour toi.

The Last of Us est exclusivement disponible à partir du 16 janvier sur Ciel Atlantique et le service de streaming MAINTENANT.

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