The Last of Us Part 2 n’a jamais été lancé avec un mode PvP « Factions » comme le premier jeu, car une expérience multijoueur TLoU autonome était en route. Malheureusement, ce projet vient d’être retardé et, selon des initiés, le développement va si mal qu’il pourrait ne jamais être publié.

Le Dernier D'Entre Nous Factions 2 Concept Art
Le multijoueur The Last of Us n’offrait jusqu’à présent guère plus que cet art conceptuel. | © Chien méchant

Le dernier d’entre nous restera dans les mémoires comme une franchise solo. Et c’est probablement comme il se doit; le jeu original a établi une nouvelle norme pour l’écriture dans les jeux vidéo, qui, comme nous en avons discuté dans notre revue de podcasta été traduit de manière transparente dans un nouveau média pour l’émission HBO.

Cependant, il y avait un mode multijoueur appelé Factions dans le premier jeu. C’était très simple et ne comprenait que trois modes. Mais Factions était bien meilleur qu’il n’avait le droit de l’être, et il a suscité une sorte de culte au sein de la communauté des tireurs.

Les fans du mode ont donc été dévastés lorsqu’il a été révélé que The Last of Us Part 2 n’aurait aucune forme de mode multijoueur. Naughty Dog avait initialement prévu Factions pour TLoU 2, mais c’était tout simplement trop difficile pour eux de produire aux côtés du mode histoire ambitieux.

On nous a dit que nous obtiendrions à la place le mode multijoueur en tant que jeu autonome à une date ultérieure, et cela a été confirmé en juin 2022 par Neil Druckmann. Cependant, maintenant, il semble douteux que nous ayons même cette version autonome des factions 2.

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Dernier d’entre nous multijoueur retardé: Naughty Dog fait une annonce suite à un rapport

L’un des journalistes de jeux vidéo les plus respectés, Jason Schreier, a récemment publié un article absolument rapport accablant sur l’état du projet multijoueur Last of Us. Selon ses sources, Bungie (qui sont maintenant propriété de Sony) ont été invités à revoir le travail de Naughty Dog, et ils ont trouvé ça terrible. En conséquence, plusieurs développeurs ont apparemment été déplacés vers d’autres titres et l’ensemble du projet a été réduit.

Apparemment en réponse à ce scoop d’initié, Naughty Dog a publié un déclaration officielle dans les 24 heures suivant la publication du rapport de Schreier. Ils admettent que le jeu a besoin de plus de temps pour se développer :

Nous sommes incroyablement fiers du travail accompli par notre studio jusqu’à présent, mais au fur et à mesure du développement, nous avons réalisé que le mieux pour le jeu était de lui donner plus de temps. Notre équipe continuera à travailler sur le projet, ainsi que sur nos autres jeux en développement, notamment une toute nouvelle expérience solo ; nous sommes impatients de partager plus bientôt.

Donc, il n’a pas été annulé, mais il a certainement été retardé. Pour être honnête, nous ne serions pas surpris qu’il soit bientôt annulé, mais au moins pour l’instant, le projet est sûr.

Cependant, il y a de bonnes nouvelles, une doublure argentée est mentionnée dans la citation de Naughty Dog : « une toute nouvelle expérience solo ». Cela pourrait simplement être leur jeu fantastique, mais nous n’avons pas plus de détails pour le moment. Pourtant, c’est mieux que rien.

Espérons qu’ils fassent des tests QA appropriés pour le nouveau jeu solo…

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