Il n’est pas trop difficile de rassembler les choses pour conclure que The Last of Us était la cause de ces licenciements.
Sony est sur le point de licencier du personnel chez PlayStation Visual Arts, après un pivot sur un jeu AAA. Comme nous l’expliquerons ci-dessous, ce jeu AAA est probablement le jeu multijoueur The Last Of Us.
John Borba est coordinateur de produit chez PlayStation, avec une expérience antérieure chez IGN et Wizards of the Coast. Le 27 mai 2023 dernier, il posté ceci sur LinkedIn :
« Malheureusement, en raison d’un grand pivot sur le jeu multijoueur AAA sur lequel j’ai travaillé, il y a eu une restructuration au sein de notre studio et j’ai été l’une des personnes licenciées pour répondre aux nouveaux besoins budgétaires.
Fondamentalement, l’industrie se serre la ceinture partout et j’ai fini là où beaucoup de gens se trouvent en ce moment. J’aime les gens avec qui j’ai travaillé et les projets sur lesquels j’ai travaillé et je suis sûr que vous les aimerez aussi.
Nous espérons le meilleur pour le personnel de PlayStation Visual Arts. Nous avons eu récemment signalé que Sony prévoyait de ralentir le travail sur le jeu multijoueur The Last of Us de Naughty Dog. Jason Schreier a révélé de ses sources que le projet n’était pas encore tout à fait annulé, mais qu’il est en cours de réévaluation.
Le message de John ne mentionnait pas que l’AAA de Sony qui subissait un pivot était Le dernier d’entre nous multijoueur jeu. Le timing le rend certainement probable, mais nous ne savons pas si Sony a des jeux non annoncés qu’ils ont annulés ou ralentis.
De toute évidence, dans le récent PlayStation Showcase, Le dernier d’entre nous multijoueur était remarquable en son absence, mais nous avons appris de nouveaux projets Sony, y compris un nouveau jeu dans les 30 ans Marathon franchise, et toutes les IP nouvelles et originales Jeu juste et Concorde.
Mais nous le savons. Sony lui-même a révélé que PlayStation Visual Arts travaillait sur un jeu avec Naughty Dog.
Comme signalé dans Video Games Chronicle en octobre 2022, Sony a publié une offre d’emploi impliquant les deux studios appartenant à Sony.
La liste indique: « » Sony PlayStation met en place une nouvelle équipe de développement de jeux interne en partenariat avec PSS Visual Arts, un groupe de production complète primé, spécialisé dans l’animation, la capture de mouvement, la cinématique, l’art et la numérisation. «
Sachant ce que nous savons maintenant, il semble que Sony ait essayé d’embaucher des gens pour le Le dernier d’entre nous multijoueur projet parce qu’ils savaient déjà à l’époque que Naughty Dog avait du mal avec ses premiers efforts lors d’un jeu de service en direct.
Il semble qu’après quelques mois avec ce nouveau personnel, Sony n’a pas pu le faire fonctionner. Et donc, Sony a décidé de licencier des gens, pendant qu’ils réévaluent ce qu’il faut faire avec ce jeu.
Les choix de Sony présentent un contraste intéressant avec les choix de Microsoft avec Chute rouge. Jusqu’à présent, nous n’avions pas entendu dire qu’Arkane Austin ferait face à des licenciements. Bien sûr, Microsoft a également choisi d’aller de l’avant avec la publication Chute rouge dans l’état où il se trouve actuellement, au prix auquel il est arrivé, au détriment des consommateurs.
Ce ne sont évidemment pas non plus les seules façons dont les sociétés de jeux comme Sony et Microsoft peuvent gérer des projets en difficulté. Ces choix reflètent en particulier les cultures de ces deux entreprises.