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Art Conceptuel Du Jeu Multijoueur The Last Of Us
Le Multijoueur The Last Of Us – Cela Explique Pourquoi Il N’est Pas Apparu Lors De La Vitrine Playstation (Photo: Sony)

Bungie n’était apparemment pas impressionné par Le dernier d’entre nous‘ jeu multijoueur, incitant Sony à réduire la taille de l’équipe alors qu’il la réévalue.

À part Spiderman 2le seul jeu que nous et beaucoup d’autres étions confiants de voir à vitrine PlayStation de la semaine dernière était le spin-off multijoueur The Last Of Us de Naughty Dog.

Alors que Sony avait beaucoup de jeux multijoueurs en ligne à montrer, The Last Of Us était étonnamment absent malgré Les promesses de Naughty Dog pour partager de vrais détails pour cette année.

Le studio a depuis admis que le jeu avait besoin de plus de temps dans le four, suggérant qu’il avait été retardé en interne, tandis qu’un rapport d’initié ajoute que Sony réévalue le projet après avoir laissé le studio Destiny Bungie l’examiner.

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Pour rappel, Sony a acheté Bungie principalement pour son expérience avec les jeux de service en direct, un marché que Sony est très désireux d’exploiter avec plusieurs projets. Bien qu’il ne soit pas officiellement confirmé en tant que tel, il est prudent de supposer que le titre multijoueur de The Last Of Us sera un de ces jeux de service en direct. Ou du moins c’était le plan.

Il est donc logique que Sony demande à Bungie des commentaires sur le projet et Bungie a dû avoir quelques problèmes avec, remettant apparemment en question la capacité du jeu à garder les joueurs engagés pendant de longues périodes.

C’est selon quatre personnes anonymes familières avec le développement du jeu, qui ont dit Bloomberg que Sony a retiré beaucoup de membres du personnel du projet et les a déplacés vers d’autres choses.

Le jeu n’est pas annulé, mais seul un petit groupe reste à travailler dessus alors que Sony réévalue le tout. Que cela signifie que le jeu abandonnera ou non les éléments de service en direct, tout le monde le devine.

Ce rapport est tombé après que Naughty Dog ait effectivement abordé l’absence du jeu sur la vitrine PlayStation, déclarant sur Twitter: « Nous sommes incroyablement fiers du travail que notre studio a accompli jusqu’à présent, mais au fur et à mesure que le développement se poursuit, nous avons réalisé ce qui est le mieux pour le jeu est de lui donner plus de temps.

« Notre équipe continuera à travailler sur le projet, ainsi que sur nos autres jeux en développement, y compris une toute nouvelle expérience solo ; nous sommes impatients de partager plus bientôt.

Naughty Dog a déjà confirmé plus tôt cette année que le travail avait commencé sur son prochain titrece qui est très probablement une nouvelle IP. Bien que cela n’ait pas arrêté les rumeurs et les spéculations du studio retour à la série Uncharted avec une nouvelle suite.

Il convient de rappeler que même si Naughty Dog n’a officiellement annoncé que le spin-off multijoueur de The Last Of Us à Summer Game Fest de l’année dernièreil est en développement depuis au moins quatre ans environ depuis qu’il devait à l’origine être inclus avec les années 2020 Le dernier d’entre nous, partie 2.

Cependant, alors que la partie solo prenait de l’ampleur, Naughty Dog a décidé de couper le multijoueur et transformez-le en un projet séparé.

Pendant tout ce temps, cependant, tout ce que le studio a partagé à ce sujet, ce sont quelques œuvres d’art conceptuelles. Les vidéos de gameplay ont fuité de retour en 2020mais il est très probable qu’ils n’indiquent plus à quoi ressemblera le jeu lorsqu’il sortira.

The Last Of Us Multijoueur Spin-Off Concept Art Bateau De Croisière Abandonné
Naughty Dog Va-T-Il Montrer Quelque Chose Sur Le Jeu En Plus De Plus D’art Conceptuel Cette Année ? (Photo : Sony)

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