Le prochain spin-off de Naughty Dog pour The Last of Us revient sur le tableau des zombies.

D’après Bloomberg Jason Schreier, le développeur jette un autre regard sur ses retombées multijoueurs à grande échelle pour la série zombie. Le développement aurait « ralenti » car Naughty Dog se pencherait sur la viabilité à long terme et la qualité globale du projet.

Actuellement simplement connu sous le nom de Le dernier d’entre nous : factions, il est destiné à être la première offre entièrement multijoueur faite par le studio, et l’une des nombreuses offres de services en direct de Playstation. Dans le passé, Naughty Dog a eu des jeux multijoueurs dans ses franchises Uncharted et Crash Bandicoot aux côtés de ses modes solo traditionnels.

Même avec ces titres précédents ayant des modes multijoueurs, le service en direct est une bête complètement différente. Et ce n’est pas parce qu’un développeur peut créer une excellente expérience solo qu’il est également entièrement capable de frappe ceux mêmes sommets avec multijoueur.

L’original Le dernier d’entre nous avait un mode factions multijoueurs, mais il était absent avec les années 2020 Le dernier d’entre nous, partie II. Au lieu de cela, il a été transformé en son propre truc, ce que Naughty Dog a officiellement annoncé en 2022.

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Avant le reportage de Bloomberg, Le chien méchant a publié une déclaration indiquant qu’il avait retardé le jeu multijoueur. « Nous avons réalisé que ce qui est le mieux pour le jeu est de lui donner plus de temps. »

« Notre équipe continuera à travailler sur le projet », a assuré le développeur, « ainsi que sur nos autres jeux en développement, y compris une toute nouvelle expérience solo. »

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