Sony aurait réduit la taille de Le chien méchant‘s The Last of Us jeu multijoueur, suite à une évaluation du projet par le détenteur de la plateforme et nouvellement acquis Bungie.
Selon Bloombergle nombre de personnes travaillant sur le projet a été réduit, en partie à cause de la Destin les commentaires du studio quant à sa qualité et sa viabilité.
« Bungie a soulevé des questions sur la capacité du projet multijoueur The Last of Us à garder les joueurs engagés pendant une longue période, ce qui a conduit à la réévaluation », affirme le rapport Bloomberg.
Selon la publication, bien que le jeu n’ait pas été annulé, bon nombre de ses développeurs ont été déplacés vers d’autres projets et un petit groupe reste pendant que Sony réévalue sa direction.
Peu de temps avant la publication du rapport Bloomberg, Naughty Dog a apparemment anticipé l’histoire avec une déclaration sur les réseaux sociauxdans lequel il indiquait que le jeu multijoueur The Last of Us nécessiterait plus de temps de développement.
« Au fur et à mesure que le développement se poursuivait, nous avons réalisé que ce qui était le mieux pour le jeu était de lui donner plus de temps », a déclaré le studio. « Notre équipe continuera à travailler sur le projet, ainsi que sur nos autres jeux en développement, y compris une toute nouvelle expérience solo ».
– Chien méchant (@Naughty_Dog) 26 mai 2023
Plus tôt cette semaine, Divertissement interactif de Sony révélé que c’est utiliser Bungie pour vérifier « rigoureusement » ses nombreux jeux de service en direct en développement.
Lors d’une webdiffusion commerciale mardi, SIE a réitéré qu’elle prévoyait d’avoir 12 titres de services en direct sur le marché d’ici son exercice se terminant en mars 2026, contre trois au cours de son dernier exercice clos en mars.
Et Sony affirme avoir fait du studio Destiny Bungie – qu’il a acquis l’été dernier pour 3,6 milliards de dollars – une partie intégrante de la garantie que ces titres aient les meilleures chances de succès, en tirant les enseignements de la richesse de l’expérience du studio dans le genre.
Le moment de cette divulgation est remarquable, compte tenu d’un jeu de service en direct en développement à Playstation-Jeux de déviation soutenus a récemment été signalé comme ayant été annulé.