Dans le cadre de la bataille juridique en cours entre la FTC et Microsoft, de nouvelles preuves ont été téléchargées. L’une de ces pièces comprend un document de Sony qui a révélé que le budget de The Last of Us Part 2 était de 220 millions de dollars tandis que Horizon Forbidden West coûtait 212 millions de dollars.

Alors que Sony a envoyé la version expurgée du document, la rédaction est très mal faite. Il n’est pas difficile de lire à travers les cases grisâtres expurgées qui ont révélé l’effectif et le budget de The Last of Us 2 et Horizon Forbidden West.

Retrouvez le mail complet ci-dessous :

Développer et produire des jeux AAA coûte souvent plus de 100 millions de dollars, nécessite des centaines ou des milliers de développeurs et prend des années. Par exemple, le développement sur Horizon Forbidden West, une version SIE de 2022, a duré un total de (5) ans, commençant (2017) et se terminant en 2022. Le jeu a coûté (212) millions de dollars à développer, et l’effectif maximal était plus de (300) employés à temps plein. Le développement sur The Last of Us Part Il, une version propriétaire SIE de 2020, a pris plus de (70) mois, commençant en (2014 ?) et se terminant en 2020. Les coûts de développement étaient d’environ (220) millions de dollars, et les effectifs ont culminé autour de ( 200) employés à temps plein. Outre les coûts de développement, les coûts de commercialisation mondiaux des jeux AAA sont importants, même pour les franchises établies.

Les jeux AAA très réussis créent également un engagement profond et continu avec les joueurs. Beaucoup les joueurs passeront des centaines d’heures par an à jouer à leurs jeux AAA préférés.

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Le document révèle également qu’Horizon Forbidden West comptait 100 développeurs à temps plein de plus que The Last of Us Part 2, avec un total de 300 développeurs.

Hier, le PDG de PlayStation, Jim Ryan, a révélé que il n’aime pas que Starfield soit une exclusivité Xbox, mais pense que ce n’est pas anticoncurrentiel. La confrontation Microsoft et FTC du quatrième jour est en cours en ce moment. Nous continuerons à mettre à jour nos lecteurs au fur et à mesure que de nouvelles informations seront disponibles.

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Merci, Tom Warren !

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