Joyeux 10E Anniversaire, Le Dernier D'Entre Nous !  Vous Êtes Surestimé

Le dernier d’entre nous a récemment célébré son 10e anniversaire le 14 juin 2023. Depuis ses modestes débuts, il a engendré une suite, un DLC autonome, des bandes dessinées, deux remasters et une adaptation télévisée ! Pas mal pour un jeu qui est (à mon avis, évidemment) massivement surestimé.

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Maintenant, ce serait stupide de ma part de dire que Le dernier d’entre nous est un mauvais jeu parce qu’il ne l’est pas. Il raconte une histoire post-apocalyptique assez décente de deux personnages principaux opposés polaires – Joel et Ellie – surmontant lutte après lutte tout en se rapprochant l’un de l’autre. Il s’ouvre sur une prémisse intéressante, avec (alerte spoiler) la fille de Joel, Sarah, mortellement blessée lors de l’hystérie du début de l’épidémie de virus. Mais à partir de là, le match n’est pas à la hauteur de l’émotion ressentie lors de ces 15 premières minutes. C’est utile, et Ellie, en particulier, est plutôt attachante, gardant une vision positive de la vie malgré la menace constante de mort.

Mais le récit intéressant ne compense pas le gameplay ennuyeux. Je ne suis pas contre les jeux linéaires tant que le gameplay instantané est satisfaisant. La chose est, Le dernier d’entre nous n’est tout simplement pas. Ses mécanismes simples sont devenus obsolètes très rapidement pour moi;, la furtivité se sentait mal mise en œuvre, et je me contentais généralement de faire des tirs à la tête à chaque occasion donnée. L’artisanat simple ressemblait plus à une corvée qu’à être récompensé par quelque chose de significatif, surtout quand je pouvais simplement éliminer des ennemis avec des armes ordinaires.

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L’innovation fait également cruellement défaut; il n’y a pas une partie de Le dernier d’entre nous où j’ai pensé, « Oh wow, je n’ai jamais vu ça avant! » et bien que j’aie joué – et aimé – d’innombrables jeux sans aucune innovation, aucun d’entre eux n’a été aussi acclamé par la critique que celui-ci. Il est rare que j’aie l’impression qu’un jeu s’éternise, mais au moment où j’ai atteint la « scène de la girafe », j’avais dépassé le stade de l’attention et je voulais juste que toute l’expérience soit terminée.

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Peut-être que je suis juste trop critique et que je devrais l’apprécier pour ce qu’il est, mais avec autant de récompenses à son nom et la quantité d’amour que le jeu suscite, je ne pouvais tout simplement pas le voir. Il peut être intéressant de noter que je n’ai joué au jeu que six mois environ après sa sortie, il y a donc de fortes chances qu’il ait été surmédiatisé, et je m’attendais à plus. Indépendamment de cela, je ne me suis jamais senti obligé de jouer Le dernier d’entre nous, partie II, et ne le sera probablement jamais. Maintenant, si vous voulez bien m’excuser, je serai sur Reddit en train de défendre Jours passés comme l’un des meilleurs jeux post-apocalyptiques/zombies de tous les temps.

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