UNLes adaptations de livres ont un but évident : elles créent quelque chose de substantiel que vous n’aviez qu’imaginé auparavant. La joie de regarderGame of Thrones comme un lecteur voyait le dragons rendusou entendre « The Rains of Castamere » pour la première fois, même si vous saviez que la chanson annonçait les atrocités des Marriage rouge.

Une adaptation en jeu vidéo n’a pas la même raison d’être. On peut dire que très peu ont amélioré leur matériel source.Les visuels des principaux studios du médium, comme Naughty Dog, rivalisent avec les meilleurs effets visuels de la télévision et du cinéma. De nombreux critiques diraient non seulement que Naughty Dog Indiana Jones–esque Inexploré jeux d’aventure avait l’air bien mieux que l’adaptation cinématographique de l’année dernière avec Tom Holland, mais aussi que la résonance émotionnelle de l’histoire s’était perdue dans la traduction.

Neil Druckmann, le co-président de Naughty Dog, a fait de légers éloges pour ce film particulier, sur lequel il avait peu de contrôle créatif. Il a été beaucoup plus investi dans le nouveau HBOsérie basée sur le jeu le plus proche de son cœur, Le dernier d’entre nous, qui débute le 15 janvier. La prémisse peut sembler familière : une infection fongique transforme la majeure partie de la population terrestre en zombies. Vingt ans plus tard, un passeur nommé Joel, qui a perdu sa fille au début de la pandémie, accepte à contrecœur de jouer le garde du corps d’Ellie, 14 ans, qui pourrait détenir la clé d’un remède. Il la fait traverser un paysage post-apocalyptique habité par des tribus d’humains affamés et des morts-vivants étrangement magnifiques à tête de champignon.

Last Of Us V2

Illustration par Peter Strain pour TIME

Pourtant, les critiques s’accordent à dire que Le dernier d’entre nous est du grand art, peut-être le plus grand jeu vidéo jamais créé, en grande partie à cause des énigmes morales dans lesquelles il plonge régulièrement les joueurs.Le jeu de 2013 s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires au cours de sa première semaine et a remporté de nombreuses distinctions.Son univers moral complexe et de haut niveau pesait lourd sur une adaptation, un processus mis en branle il y a près d’une décennie qui a finalement amené Druckmann à faire équipe avec Tchernobyl le showrunner Craig Mazin.Mazin, dont la série HBO primée aux Emmy Awards partage un ADN considérable avec l’histoire, dit que le jeu « était de la littérature pour moi ». Le duo, aidé par un budget de 100 millions de dollars gracieuseté de HBO, améliore les visuels des ruines de la ville dévorées par la nature et amadoue les performances déchirantes de leurs protagonistes, Pedro Pascal dans le rôle du bourru mais tendre Joel et son Game of Thrones co-vedetteBella Ramsey dans le rôle d’Ellie grossière mais vulnérable.

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Mais justifier son existence, et ce prix élevé, reviendra à plus que d’offrir une lettre d’amour qui reproduit fidèlement une histoire qui a révolutionné le médium. La puissance du jeu vidéo est qu’il implique le joueur dans les décisions moralement compromettantes que Joel et Ellie doivent prendre pour survivre. Cette puissance peut-elle être reproduite lorsqu’un contrôleur est remplacé par une télécommande ?


Dans la plupart des jeux, les joueurs tirent des balles pour tuer des crétins sans visage, connus sous le nom de personnages non jouables ou PNJ, sans arrière-pensée. Dans Le dernier d’entre nous, chaque ennemi a un passé traumatisant ou une trame de fond sympathique. Chaque balle porte un poids moral que le joueur doit supporter. Confronté à une décision particulièrement difficile, vous pourriez parcourir le monde du jeu en essayant de trouver un autre moyen de franchir une barrière plutôt que de commettre un acte vraiment horrible. Mais il n’y a qu’une seule et terrible voie à suivre. Le dernier d’entre nous, partie II doublé, programmant les PNJ pour demander grâce lorsque vous les tuez. (Mazin dit que la suite encore plus sombre servira de matériel source pour une deuxième saison, si HBO lui donne le feu vert.)

Examen: Le dernier d’entre nous, partie II est un jeu vidéo révolutionnaire et incroyablement sinistre

Mazin savait que le maintien de cette tension était essentiel au succès de la série télévisée. « Lorsque vous regardez la télévision, qui est passive par opposition à l’aspect interactif des jeux vidéo, vos complications morales viennent de votre attachement émotionnel aux personnages que vous aimez », dit-il. « Vous commencez à vous enraciner pour eux, même s’ils font de mauvaises choses. » Il cite un public accroché à Walter White alors qu’il passait d’anti-héros à méchant.

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Bella Ramsey et Pedro Pascal dans Le dernier d’entre nous

Liane Hentscher—HBO

Les showrunners se sont concentrés sur l’un des thèmes majeurs du jeu : protéger vos proches au détriment du bien commun. Alors que Joel et Ellie se dirigent vers l’ouest, ils rencontrent des individus prêts à tuer pour un frère, un amant ou un enfant, même si cela met en péril la survie de l’humanité dans son ensemble. Bien sûr, si tout le monde dans l’enfer apocalyptique donne la priorité à la protection des siens, les gentils et les méchants cessent d’exister. Il n’y a pas de contrat social, pas de code moral juste. Seulement la survie et la vengeance. Cela peut sembler une évaluation plutôt négative de l’humanité. Mais, soutient Mazin, le jeu – et le spectacle – est une histoire d’amour.

« Le dernier d’entre nous parle du meilleur et du pire de l’amour. L’amour est l’émotion humaine la plus forte et la plus belle. Cela nous amène à créer la vie, à nourrir et à répandre la joie, la lumière et la paix », dit-il. « Mais si vous grattez la surface de la xénophobie, du racisme, du tribalisme, vous trouvez aussi l’amour. C’est un amour plus sombre, protecteur jusqu’à la violence. C’est le genre d’amour qui dit : « La vie de mon enfant vaut plus que la vie de votre enfant. Eh bien, est-ce vrai ? »

Cette philosophie morale obscure s’applique à presque tout le monde que Joel et Ellie rencontrent, d’un informateur qui dénoncera des héros pour sauver son frère malade au chef d’une tribu qui risquera la vie de toute sa milice pour venger la mort de son frère. Mazin et Druckmann trouvent le plus de place pour développer la narration du jeu dans ces détournements du voyage de Joel et Ellie. Un magnifique « épisode de bouteille » sur un survivaliste et son partenaire, interprétés respectivement par Parcs et loisirsest Nick Offerman et Le Lotus Blanc‘ Murray Bartlett dans un casting parfait, est le moment digne d’un Emmy de la série. Le survivaliste est prêt à damner le reste du monde pour protéger l’homme qui est tombé dans sa cachette. « Nous continuons à tourner autour de la même histoire », explique Mazin. « Que faisons-nous quand nous manquons de l’amour dont nous avons besoin, et que faisons-nous quand nous avons trop d’amour et que cet amour peut être dangereux ? »


Dans un jeu, vous êtes obligé de vous en tenir aux histoires les plus déchirantes. Il y a un prochain objectif à atteindre ou un point de contrôle à atteindre. Cette demande peut être plus difficile pour un public de télévision. La première de 81 minutes donne le ton avecune série de morts assez horribles. Mazin espère qu’avec le passage à la télévision, le public pourra au moins traiter cette obscurité collectivement. « Nous jouons seuls aux jeux vidéo », dit-il. Mais si la plupart des téléspectateurs regardent de nouveaux épisodes de Le dernier d’entre nous tous les dimanches soirs et en discutent le lendemain matin, « ils partagent une expérience commune ».

Ce qu’ils vont regarder ensemble, c’est le cœur de Joel qui s’ouvre lentement. Le tuteur réticent devenu figure paternelle est un trope familier; en effet, Pascal joue un face à un adorable bébé Yoda dans une autre série, le Guerres des étoiles retombées Le Mandalorien. Mais l’arc émotionnel de ces histoires a tendance à consister en un enfant aidant son parent adoptif à devenir une meilleure personne. Ce n’est pas forcément le cas ici. Alors qu’Ellie pourrait sembler être la solution idéale pour la blessure émotionnelle de Joel – une fille de substitution pour une fille perdue – sa peur de perdre un autre enfant pourrait submerger sa capacité de raison. Et une figure parentale fait ressortir quelque chose de sauvage chez l’orpheline Ellie. « Ils ne s’améliorent pas mutuellement en soi », déclare Mazin. «Joel avait un amour tellement énorme pour sa fille, et cet autre enfant arrive qui est si différent à presque tous les égards. Et il finit par l’aimer un peu plus parce qu’elle lui ressemble davantage. Et c’est un problème.

Examen: HBO Le dernier d’entre nous L’adaptation est étonnamment bien faite, mais il manque quelque chose

Mazin espère que le public se sentira protecteur du duo, mais remettra également en question cette dévotion. « Ce n’est pas censé être parfaitement beau », dit-il. « Il s’agit d’une étude sur la codépendance potentiellement extraordinairement dangereuse. »

Dans un épisode de mi-saison, Joel et Ellie tombent accidentellement dans un piège tendu par un groupe rebelle qui a récemment renversé le régime militaire fasciste de leur ville. L’ancien gouvernement a monté les voisins les uns contre les autres et enrôlé les enfants dans la bataille. Dans toute autre histoire, ces révolutionnaires seraient des héros. Mais ils ont épinglé nos protagonistes. Joel commence à se frayer un chemin, mais il est d’âge moyen et a mal aux genoux. Il a perdu une marche. Un homme fait irruption dans la pièce derrière Joel, et Ellie attrape une arme à feu et doit décider quoi faire. Elle n’a jamais tiré sur un humain non infecté auparavant. Si Mazin et Druckmann ont fait ce qu’ils avaient prévu de faire, un coup de doigt de Ramsey sur la gâchette sera aussi viscéral que d’avoir votre propre doigt sur le bouton de votre manette. C’est peut-être un sentiment impossible à reproduire exactement, mais nous n’aurions pas plus d’un siècle de riche histoire cinématographique s’il n’y avait pas de pouvoir à regarder l’angoisse projeter une ombre sur le visage d’un acteur.

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Écrire à Eliana Dockterman à The Last of Us</i> Tries to Capture the Video Game’s Complex Morality&body=https%3A%2F%2Ftime.com%2F6247205%2Fthe-last-of-us-hbo-adaptation%2F » target= »_self » rel= »noopener noreferrer »>eliana.dockterman@time.com.

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