Au cours de l’affaire judiciaire entre Microsoft et la FTC, les informations concernant le coût de Sony pour développer des jeux propriétaires sont devenues publiques. Alors que l’entreprise tentait de caviarder certaines informations, ils ne l’ont pas fait avec succès. Il a fait connaître au public combien Horizon Forbidden West et The Last of Us Part 2 ont coûté à Sony pour le développement.

« Le développement et la production de jeux AAA coûtent souvent plus de 100 millions de dollars, nécessitent des centaines ou des milliers de développeurs et prennent des années », déclare Sony.

Selon le document, le développement d’Horizon Forbidden West a commencé en 2017 et s’est terminé en 2022. Pendant cette période, il a coûté 212 millions de dollars à l’entreprise avec plus de 300 employés à temps plein.

Pour The Last of Us Part 2, le développement a commencé en 2014 et a duré jusqu’en 2020. Selon Sony, il a coûté « environ 220 millions de dollars » avec un effectif maximal de 200 employés à temps plein.

En plus du calendrier et des coûts de développement des jeux, Sony a déclaré que « les coûts de marketing mondiaux pour les jeux AAA sont importants, même pour les franchises établies ». Ces finances, cependant, n’étaient pas disponibles sur le document.

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Que pensez-vous du coût pour Sony d’Horizon Forbidden West et de The Last of Us Part 2 ? Pour en savoir plus sur Insider Gaming, découvrez la décision du PDG d’Activision Bobby Kotick a dit que c’était une erreur.

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