L’un des principaux arguments de vente de la PlayStation 5 de Sony a été le chargement ultra-rapide à partir du SSD du système, ce qui signifie que les jeux se chargeront extrêmement rapidement. Cependant, de nouveaux correctifs pour d’anciens jeux ont montré que des temps de chargement incroyablement rapides sont désormais possibles dans certains titres PS4, même sans SSD.

VGC a rapporté que plusieurs anciens titres Sony ont récemment reçu des mises à jour, susceptibles de les préparer à une compatibilité ascendante, et au moins l’un d’entre eux semble avoir considérablement réduit ses temps de chargement dans le processus.

Dans la vidéo ci-dessous d’ElAnalistaDeBits, vous pouvez voir une comparaison avant et après du chargement de The Last Of Us Remastered sur PS4, avant et après le patch. Il montre que la charge initiale de 90 secondes a maintenant été réduite à un peu moins de 14 secondes. Le rechargement d’un fichier de sauvegarde peut prendre plus de 2 minutes dans la version pré-patch, mais les charges semblent maintenant osciller autour du même point de 14 secondes.

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Les temps de chargement exacts peuvent varier entre les systèmes et les disques durs / SDD, mais quelle que soit votre configuration, le jeu se chargera beaucoup plus rapidement maintenant.

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La sortie propriétaire de Sony en 2020, y compris The Last of Us Part II et Ghost of Tsushima, a bénéficié de temps de chargement incroyablement rapides – il est possible qu’une nouvelle technologie ait été appliquée rétroactivement au premier jeu de Naughty Dog dans la série Last of Us. maintenant. La PS5 offrira des améliorations pour certains jeux PS4 grâce à la rétrocompatibilité – God of War aura un framerate amélioré, par exemple.

Le lancement de la PlayStation 5 commence le 12 novembre, date à laquelle il sortira dans de nombreux territoires.

GameSpot peut obtenir une commission sur les offres de vente au détail.


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