La suite de Naughty Dog continue de battre des records.

The Last of Us Part 2 est le troisième jeu le plus rentable de tous les temps sur PlayStation aux États-Unis.

Tel que rapporté par NPD Group et repéré par nos amis à VGC, cela signifie que les seuls titres Sony de première partie à dépasser The Last of Us 2 en termes de profit à ce jour sont Spider-Man d’Insomniac Marvel et God of War de Sony Santa Monica – et tous deux sont sortis depuis beaucoup plus longtemps que la suite très attendue de Naughty Dog.

Nous savions déjà que The Last of Us Part 2 de Naughty Dog était le plus grand lancement de 2020 à ce jour dans les ventes au détail et numériques, et PlayStation avait déjà annoncé des ventes spectaculaires pour The Last of Us Part 2, avec Naughty Dog confirmant que la suite avait décalé de quatre millions. copies lors de son week-end d’ouverture, ce qui en fait l’exclusivité PS4 la plus vendue au monde.

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Aux États-Unis, il serait le troisième jeu le plus vendu de 2020, avec Animal Crossing: New Horizons et Call of Duty: Modern Warfare dépassant toujours les ventes de TLOU 2.

Dans le même ordre d’idées, la mise à jour au sol de The Last of Us Part 2 – qui introduit de nouvelles façons de jouer à l’aventure acclamée de Naughty Dog avec des modes de mort permanente, un gameplay et des modificateurs visuels, est maintenant disponible sur PlayStation 4.

Comme Tom l’a résumé il y a quelques jours, le principal mode de mise à la terre est le mode Grounded, revenant du Last of Us original, qui donne son nom à la mise à jour. Cette nouvelle option de difficulté peut être sélectionnée dès le début chaque fois que les joueurs commencent une nouvelle partie et est conçue pour offrir un défi beaucoup plus difficile. À cette fin, il présente des ennemis plus meurtriers, ainsi que des munitions, des améliorations et des matériaux d’artisanat plus rares, et il désactive les principaux outils de survie, notamment le mode Écouter et certains éléments du HUD.

Le mode Grounded de The Last of Us Part 2 est également accompagné d’une nouvelle option de mort permanente, qui donne aux joueurs une seule vie pour terminer le jeu. Si c’est un peu intimidant, cependant, il est également possible d’activer des points de contrôle par chapitre ou par acte. Chaque nouveau mode débloque un nouveau trophée, mais Naughty Dog note que ni l’un ni l’autre n’est requis pour Platinum.

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