MISE À JOUR 13/8/20: La mise à jour au sol de The Last of Us Part 2 – qui présente une nouvelle façon de jouer à l’aventure acclamée de Naughty Dog avec des modes de mort permanente, un gameplay et des modificateurs visuels, et plus est disponible aujourd’hui sur PlayStation 4.
Le principal mode de mise à la terre, revenant du dernier Last of Us original, donne son nom à la mise à jour. Cette nouvelle option de difficulté est sélectionnable dès le début chaque fois que les joueurs commencent une nouvelle partie et est conçue pour offrir un défi beaucoup plus difficile. À cette fin, il présente des ennemis plus meurtriers, ainsi que des munitions, des améliorations et des matériaux d’artisanat plus rares, et il désactive les principaux outils de survie, notamment le mode Écouter et certains éléments du HUD.
Le mode Grounded de The Last of Us Part 2 est également accompagné d’une nouvelle option de mort permanente, qui donne aux joueurs une seule vie pour terminer le jeu. Si c’est un peu intimidant, cependant, il est également possible d’activer des points de contrôle par chapitre ou par acte. Chaque nouveau mode débloque un nouveau trophée, mais Naughty Dog note que ni l’un ni l’autre n’est requis pour Platinum.
Ailleurs, la mise à jour introduit une foule de nouveaux modificateurs, affectant tout, du son et des visuels au gameplay. Vous pouvez, par exemple, activer des munitions infinies ou refléter le monde, et il existe même une option pour les insta-kills One Shot. Les modificateurs visuels, quant à eux, ajoutent des filtres qui simulent le cel-shading, le noir et blanc noir et les tons sépia, même un look pixel-y rétro 8 bits.
Pour compléter la mise à jour, une gamme de nouvelles options modifiables et des améliorations de la qualité de vie, y compris la possibilité de désactiver le mode d’écoute, d’ajuster le grain du film, etc. UNE liste complète des ajouts à The Last of Us Part 2 peut être trouvé sur le site Web de Naughty Dog.
HISTOIRE ORIGINALE 08/11/20: Il y a beaucoup de morts dans The Last of Us Part 2. Bientôt, toute cette mort devient un peu plus permanente.
Naughty Dog ajoutera deux nouveaux modes à sa suite post-apocalyptique dans les prochains jours: permadeath et Grounded (merci, VG247). Les deux ont été Pointé via deux trophées nouvellement découverts, bien qu’ils ne soient pas encore en ligne dans le jeu au moment de la rédaction.
Grounded était le mode dur comme des ongles dans l’original The Last of Us qui désactivait le HUD et le mode d’écoute du jeu, tout en limitant les fournitures et en augmentant les dégâts de l’ennemi. Vraisemblablement, cela fonctionnera de la même manière ici.
La mort permanente, quant à elle, semble être un paramètre que vous pouvez activer et appliquer à n’importe quelle difficulté. Bonne chance à tous ceux qui souhaitent combiner à la fois Grounded et permadeath.
Si vous avez déjà terminé le jeu, notre Aoife s’est assis pour une interview lourde de spoiler avec le réalisateur de The Last of Us Part 2, Neil Druckmann, pour parler de la fin du jeu (et encore de la mort).