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La question de savoir si un jeu vaut l’argent qu’il en coûte pour jouer fait toujours partie de son examen. Les mérites artistiques et le facteur amusant de chaque jeu sont les plus importants, probablement parce qu’ils sont les plus faciles à aborder en termes généraux. Chaque joueur et son portefeuille sont différents, après tout. Mais la question de savoir si un jeu vaut son prix (et les prix augmentent) nécessite parfois plus d’attention. Un tel cas ? Le dernier d’entre nous partie 1.
Les joueurs ont remis en question la valeur de ce jeu avant qu’il ne soit officiellement révélé. Après tout, The Last of Us n’a fait ses débuts qu’il y a neuf ans, et il a déjà été réédité sous une « meilleure » forme une fois auparavant. Bien qu’il reste l’un des jeux les plus salués par la critique jamais créés, un sentiment rampant de savoir si une autre version était vraiment nécessaire a coloré son lancement – surtout depuis qu’il a été lancé avec un prix d’autocollant de 70 $.
Alors attaquons-nous au Clicker dans la pièce, d’accord ? Bien que, encore une fois, les besoins et le revenu disponible de chaque joueur soient différents, je peux décomposer ce que vous obtenez pour le prix. Je peux également identifier les groupes de joueurs les plus susceptibles de bénéficier de ce nouveau The Last of Us illuminé.
Ceux qui ont besoin d’accessibilité
Permettez-moi d’être franc : si vous avez besoin fonctionnalités d’accessibilité, alors vous devez absolument acheter The Last of Us Part 1. La suite de fonctionnalités proposées est complète. Si vous vouliez jouer à ce jeu lors de son lancement en 2013 mais que vous ne pouviez pas, alors Naughty Dog vous soutient cette fois.
Les fonctionnalités d’accessibilité incluent cette fois (mais ne sont pas limitées à):
- Schémas de contrôle personnalisables et alternatifs
- Personnalisation complète du HUD
- Options de navigation pour les joueurs aveugles ou malvoyants
- Options de synthèse vocale et sous-titres
- Ajustement du combat pour éviter certains scénarios
- Conseils et ajustements de difficulté
Les caractéristiques d’accessibilité valent le prix d’admission. Je ne suis en aucun cas un expert en accessibilité – et je suis certain que les développeurs pourraient faire encore plus pour améliorer l’expérience – mais l’original Last of Us n’avait pas la plupart de ces options. Pour les utilisateurs qui en ont besoin, ceux-ci contribueront probablement grandement à vous permettre de profiter de The Last of Us Part 1.
Quelle que soit l’option dont les joueurs ont besoin, qu’il s’agisse d’une ou de toutes, elles valent la peine, pour ce jeu et autant d’autres que possible. Pour ceux qui ont la chance de ne pas avoir besoin de ces options, l’urgence avec laquelle je fais cette recommandation n’est pas pour vous.
Les nouveaux joueurs
L’autre catégorie de joueurs qui pourrait être la mieux adaptée à la partie 1 sont ceux qui n’ont pas encore joué à The Last of Us. Étant donné que le jeu devrait être lancé sur PC à un moment donné, il y aura probablement quelques joueurs qui n’auront pas encore joué. Neil Druckmann a déclaré dans une interview que la partie 1 est la « façon définitive de jouer » au jeu. Il n’a pas tort. Les quelques améliorations apportées ont rendu le jeu à la fois plus facile à comprendre et plus agréable à regarder.
Pour commencer par le premier évident : The Last of Us Part 1 est magnifique. Alors que les modèles de personnages sont plus peaufinés qu’ils ne sont vraiment modifiés (à quelques exceptions près), l’éclairage et la présentation de l’environnement sont une véritable mise à niveau sur la version PS4 remasterisée. The Last of Us n’est pas exactement un jeu coloré, mais les mises à niveau le rendent définitivement plus esthétique.
Il y a quelques légères améliorations de gameplay. Par exemple, vous pouvez désormais lire les notes à collectionner dès que vous les trouvez, sans avoir à les sortir du sac à dos de Joel, qui est une fonctionnalité de la suite. L’IA ennemie et amie est meilleure, ou du moins plus facile à lire. Toutes ces choses abaisseront la barrière d’entrée pour les joueurs qui s’y lancent pour la première fois.
Les fans dévoués
Je pense que ce jeu a vraiment un public cible particulier, et c’est le groupe de fans qui aiment The Last of Us. Le jeu original est un favori avec un grand nombre de joueurs, et tout ce que j’ai mentionné ci-dessus sera tous des avantages pour ces joueurs.
Je ne juge pas : j’ai acheté Bayonetta quatre fois, sur quatre plates-formes différentes, et je n’obtenais même pas de mise à niveau graphique. J’aimais tellement le jeu et je voulais autant de versions que possible. Donc, si vous aimez The Last of Us, je pense que cela vaudra votre argent et votre temps pour le rejouer sous cette forme embellie.
Si ce n’est pas le cas, je pense que vous savez déjà que vous n’achèterez pas ce jeu. Mis à part quelques avantages techniques et cosmétiques, vous n’obtenez rien avec ce jeu que vous n’ayez pas déjà. C’est pourquoi je me suis abstenu de faire référence à l’histoire ou au gameplay dans cette revue. Il n’a pas changé de façon majeure. Si vous voulez lire tout ce qui est génial à ce sujet, allez lire la critique de Dean d’il y a neuf ans.
Il n’y a rien de mal à payer un prix élevé pour dorer le lys – mais il n’y a rien de mal à ne pas vouloir le faire non plus. Je pense que The Last of Us Part 1 sera un excellent ajout à la bibliothèque des fans occasionnels de TLOU lorsqu’il sera inévitablement mis en vente, et peut-être aussi aux joueurs PC lors de son lancement sur cette plate-forme.
The Last of Us Part 1 est actuellement disponible sur PlayStation 5 pour 70 $, avec un lancement sur PC prévu pour l’avenir. Sony a fourni à GamesBeat un code aux fins de cet examen.
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