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La finale de la saison de The Last of Us (TLOU) de HBO a été diffusée dimanche, concluant l’une des adaptations de jeu les plus réussies du jeu (pour l’instant). La qualité et la popularité des adaptations sont à la hausse dans l’ensemble. Mais contrairement aux adaptations précédentes, The Last of Us a atteint un nouveau niveau de succès sur ces deux paramètres.
The Last of Us a pu capturer la lutte pour la survie de Joel et Ellie et la présenter de manière authentique à un nouveau public. Alors que la qualité n’était pas parfaite – spoilers légers à venir! — il est indéniable que la série a plu autant aux fans qu’aux nouveaux venus. Selon Parrot Analytics, The Last of Us a été l’émission la plus demandée au monde depuis sa première le 15 janvier jusqu’au 11 mars 2023.
Qualité et implication des créateurs
The Last of Us a été un succès majeur pour Sony et Naughty Dog, en grande partie grâce à l’histoire. En conséquence, le jeu est un choix solide pour tout studio cherchant à adapter l’IP de jeu. Mais pour vraiment réussir, la prise de HBO devait s’appuyer sur cette base solide.
HBO a géré le projet avec soin et a travaillé en étroite collaboration avec Neil Druckman, co-président de Naughty Dog et créateur de TLOU, pour créer l’émission. Druckmann a été scénariste et producteur exécutif pour l’adaptation. De même, les nombreux doubleurs originaux du jeu ont fait apparitions en camée tout au long de la série.
Cette collaboration entre l’équipe créative originale et Hollywood semble être l’ingrédient secret pour The Last of Us et d’autres adaptations de jeu.
À en juger par le succès de la série, il est clair que l’adaptation a captivé le public tout comme son homologue du jeu. Les acteurs – en particulier Pedro Pascal dans le rôle de Joel – vendent le récit et les thèmes du deuil et de la parentalité. Cependant, j’ai quelques reproches à faire à l’émission.
Opportunités ratées
Bien que j’aie vraiment apprécié la première saison de TLOU, je ne peux m’empêcher de remettre en question la décision d’adapter le premier jeu en une saison. La relation entre Ellie et Joel est la pierre angulaire de la série. Une seule saison de neuf épisodes était à peine suffisante pour construire cette relation – surtout lorsque deux de ces épisodes sont consacrés à des flashbacks.
L’histoire principale de TLOU prendra environ 20 heures aux joueurs avec de nombreuses opportunités de développer le matériel source. Je comprends le désir de mettre fin à la décision finale moralement grise de Joel, mais la série tente de développer une relation complexe à un rythme effréné.
Le passage à un nouveau média a aggravé ce problème. Dans le jeu, vous incarnez (principalement) Joel et devez activement protéger Ellie. Le gameplay lui-même renforce le lien entre ces personnages car vous participez au récit. Ce n’est tout simplement pas possible pour les téléspectateurs passifs.
Étant donné qu’il n’y a plus qu’un seul jeu à adapter, un nombre limité d’infectés en vedette et le point médian parfait pour trouver le frère de Joel, je pense que la série aurait bénéficié de diviser le premier match en deux saisons.
The Last of Us a atteint de nouveaux fans
Malgré la nature distillée de l’émission, TLOU a connu un succès retentissant. Selon Parrot Analytics, spécialisé dans la mesure de la demande de séries télévisées, The Last of Us a été un succès grand public.
« The Last of Us a sans aucun doute remporté un succès grand public, étant l’émission numéro un au monde au cours des 60 derniers jours (11 janvier-11 mars 2023). La demande du public mondial pour l’émission a augmenté régulièrement au cours de sa première saison, ce qui suggère qu’elle a réussi à attirer un public plus grand public qui ne savait rien ou presque du jeu dans le fandom de la franchise », a déclaré un porte-parole de Parrot Analytics.
Au cours de cette période, TLOU était 90,01 fois plus demandée que l’émission moyenne à l’échelle mondiale, avec un pic de 134 fois. C’était bien devant d’autres succès comme Game of Thrones (71,9 fois) et The Mandalorian (64,9 fois).
Notamment, cela exclut la finale qui pourrait augmenter la demande de l’événement – en particulier pour ceux qui se gaveront de toute la série. HBO a déclaré que la finale avait attiré une série de 8,2 millions de personnes à la télévision, malgré sa diffusion contre les Oscars.
TLOU brille vraiment par rapport aux autres adaptations de jeux. Bien qu’il n’ait pas réussi à éclipser le pic de la saison 1 de The Witcher de 152,38 fois la demande moyenne, TLOU a augmenté au fil du temps. Une partie de cette différence peut être attribuée aux différentes plates-formes et calendriers de publication. La saison 1 de The Witcher est sortie en une seule fois sur Netflix tandis que The Last of Us est sorti chaque semaine sur HBO.
Plus important encore, la demande de TLOU a dépassé la demande d’Arcane et de Halo. Les trois spectacles ont été exceptionnellement demandés, atteignant le top 0,2% de tous les spectacles. Cependant, il semble que The Last of Us ait pu percer dans l’air du temps à un autre niveau.
Cela est plus clair lorsque TLOU est comparé à House of the Dragon de HBO. La préquelle de Game of Thrones avait une audience intégrée beaucoup plus élevée, ce qui explique sa demande initiale plus élevée. Cependant, les émissions étaient pratiquement à égalité à la fin de la saison.
Bien que le spectacle ne soit pas parfait, The Last of Us a établi une nouvelle barre pour les adaptations de jeu à la télévision. La série traduit bien les thèmes du jeu pour un public plus large. À son tour, TLOU est devenu un succès grand public. Alors que la saison des récompenses est terminée pour 2023, je ne serai pas surpris lorsque TLOU recevra de nouvelles nominations l’année prochaine.
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