Vous avez manqué une session du GamesBeat Summit 2022 ? Toutes les sessions sont disponibles en streaming maintenant. Regarde maintenant.


En ce qui concerne le métaverse, nous voyons beaucoup de brouillard et de battage médiatique là-bas. Tout le monde semble penser qu’ils le veulent, mais ils ne sont pas sûrs de ce que c’est ou si c’est quelque chose qui a déjà été fait ou quelque chose à venir. Voici quelques-unes de mes propres réflexions sur ce que devrait être un métaverse.

Ce que j’aimerais encourager, c’est un peu d’imagination. Si vous vous souvenez des mots de Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, il a déclaré dans des interviews et une conférence qu’il a donnée que le métaverse était surmédiatisé et que beaucoup de choses avaient déjà été faites. Il a qualifié Second Life et son inspiration pour les mondes virtuels d’un échec lamentable, et il a félicité GTA Online pour avoir fait à travers le jeu tout ce que le métaverse est censé être. C’est social, les gens jouent ensemble, ils entrent dans leurs jeux.

Mais je pense que Zelnick est tombé dans le piège de penser que nous y sommes déjà allés et que nous l’avons fait. Pourquoi réessayer ? Il est bon de se rappeler que tant de jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) ont précédé GTA Online et World of Warcraft, comme Eve Online. Ils se sont construits les uns sur les autres.

À mon avis, le métaverse devrait être en temps réel. Cela devrait être rapide et vous devriez pouvoir passer d’un monde à un autre instantanément, sans retards douloureux qui vous sortent de l’immersion dans laquelle vous pouvez être n’importe où.

Publicité

Mon idée d’un métaverse divertissant implique le travail d’un jeune écrivain qui a étudié il y a longtemps en tant que majeur en anglais et a exploré des œuvres riches pleines de références littéraires, comme The Wasteland de TS Eliot et les thèmes du paradis et de l’enfer et de la fin de la civilisation.

Il a eu l’idée de construire un ensemble de mondes et de personnages et d’histoires qui seraient tous liés. Chaque création individuelle avait sa propre méta-histoire. C’était un peu comme l’idée de relier les livres du Myst original de Robin et Rand Miller.

Dark Tower
Dark Tower
The Deanbeat : S'il Vous Plaît, Construisez-Moi Ce Métaverse Sur La Série The Dark Tower 3

Il s’est inspiré du Seigneur des Anneaux, des légendes arthuriennes et du Bon, de la Brute et du Truand. Et il a lu le poème Childe Roland to the Dark Tower came, de Robert Browning. La série portait sur son interprétation de ce qui s’est passé lorsqu’un chevalier s’est approché de la tour sombre.

Je parle de Stephen King et de son magnum opus, la série The Dark Tower. King a souvent été critiqué pour ses œuvres d’horreur, à partir de Carrie, et il était considéré comme un schlockmeister littéraire produisant la pire fiction pulp.

Mais il a commencé avec cette idée et l’a apparemment laissée enterrée pendant des décennies. Mais il construisait des mondes et il a créé des portes dérobées dans ces mondes dans une méta-histoire plus large. Il a eu l’idée de construire un ensemble de mondes et de personnages et d’histoires qui seraient tous liés. Avec les idées de mondes parallèles et de voyages dans le temps, il a fait en sorte que ces personnages – comme le méchant de The Stand, Randall Flagg – puissent apparaître encore et encore dans tous ses livres au cours de décennies d’écriture. Il a tissé des œuvres comme The Wastelands et The Seven Samurai dans la tapisserie de The Dark Tower, qui est finalement devenue huit romans et plus de 4 250 pages.

Je me rends compte qu’ils ont fait un film critique sur la première histoire. Et Amazon a annulé une série télévisée basée dessus. Mais je fais partie de ces fans inconditionnels.

En reliant des dizaines de romans et d’autres œuvres créatives ensemble et en racontant une très grande histoire, King a eu le dernier mot sur les gens qui estimaient que son travail ne méritait jamais l’étiquette d’épopée. Il a créé son propre magnum opus. Dans mon esprit, il a construit un métavers. Vous pourriez prendre tout cela et le transformer en un métaverse numérique de mondes virtuels, reliés entre eux. Vous pouvez utiliser ces liens pour découvrir les fils conducteurs entre ces histoires. Ce n’était pas juste une histoire. C’était toute une collection d’histoires, le tout sous un même toit. C’était comme une franchise de franchises.

Ou mieux encore, vous pourriez laisser les lecteurs et les joueurs prendre ces mondes et se les approprier. Pour moi, c’est le genre d’imagination digne du terme métaverse. J’aimerais que quelqu’un le construise.

Que vais-je faire dans ce métaverse ? Je ne sais pas. Enfer, je pourrais inventer mes propres histoires à la Stephen King sur The Dark Tower ou peut-être simplement me connecter avec d’autres fans. Ce serait un monde construit sur des mondes, et quelque chose dans lequel je pourrais mordre les dents en tant que fan.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

Rate this post
Publicité
Article précédentIntel construit un laboratoire de recherche de centre de données de 700 millions de dollars axé sur le refroidissement par immersion
Article suivantActualités en direct : les actifs cryptographiques ont besoin d’une réglementation « cohérente et complète », selon les ministres du G7 – Financial Times
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici