Nous sommes ravis d’annoncer le retour du GamesBeat Summit Next, organisé à San Francisco en octobre, où nous explorerons le thème « Playing the Edge ». Postuler pour parler ici et en savoir plus sur les opportunités de parrainage ici.


Le Sans-Né est une nouvelle entrée à venir dans le jeu d’horreur multijoueur de tir à la première personne provenant de Cathedral Studios. Aujourd’hui, la société publie une nouvelle bande-annonce pour le jeu, qui devrait sortir en 2024.

Le jeu rappelle d’autres jeux d’horreur multijoueurs populaires comme Hunt: Showdown et Dead by Daylight. J’ai joué à la bêta du jeu et c’est rapide.

Basé à Londres, Cathedral Studios est un studio de jeux indépendant composé de développeurs de franchises telles que Far Cry, Borderlands, Assassin’s Creed et Call of Duty. Il a été lancé il y a deux ans par deux frères, Toby Saunders et Bobby Saunders. Ils ont créé un élément Web3 pour le jeu.

Pour susciter l’enthousiasme, Cathedral Studios a prévu des week-ends en libre accès une fois par mois jusqu’en octobre, chaque week-end d’octobre étant ouvert au public, a déclaré Jonas Rosbech, responsable du marketing, dans une interview avec GamesBeat. Les joueurs peuvent désormais ajouter The Bornless à leur liste de souhaits sur Steam et Magasin de jeux épiques.

Publicité
Bornless Environment 23
Bornless Environment 23
L’environnement De The Bornless.

The Bornless offre une expérience pleine d’adrénaline dans un décor d’horreur lovecraftien. La nouvelle bande-annonce donne un aperçu du gameplay palpitant, des traditions immersives et des démons redoutables que les joueurs rencontreront, notamment des clowns, des araignées et des serpents conçus pour déclencher des phobies.

La bande-annonce présente également l’attention méticuleuse portée aux détails, le gameplay coopératif, la conception complexe des personnages et les éléments stratégiques qui, espère la société, distingueront The Bornless de ses pairs. Le jeu promet une toile de fond effrayante et atmosphérique qui gardera les joueurs sur le bord de leur siège.

Le cadre et les démons

Orobas 1
Orobas 1
Orobas Est Un Démon Dans The Bornless.

Le jeu gratuit se déroule dans les années 1800 dans une ville appelée Farmouth. Les développeurs testent la narration d’IA où vous pouvez communiquer avec un ange qui est un personnage non-joueur basé sur l’IA.

Le jeu vous plonge dans un monde sombre et effrayant où les forces démoniaques s’entremêlent avec le royaume humain. The Bornless ouvre la voie à un environnement de jeu coopératif passionnant, où l’équipe victorieuse règne en maître. Découvrez les secrets de l’église inquiétante d’Orobas (l’un des démons) et combattez les pouvoirs impies qui menacent de perturber l’équilibre de l’univers. La survie dans ce monde cauchemardesque dépendra de votre stratégie, de votre courage et de votre intelligence.

Dans The Bornless, les joueurs peuvent rejoindre ou créer une faction et débloquer l’accès à des refuges, des outils de construction de base personnalisés et des tournois compétitifs. Branton Lansdale, responsable du jeu chez Cathedral Studios, a déclaré: «Le système de faction sert de clan avec des avantages. Les chefs de faction et leurs communautés sont récompensés par l’adhésion à notre Conseil de Salomon, des aperçus exclusifs et bien plus encore.

Landsale espère que le jeu se démarquera par ses traditions profondes, ses personnages vivants et son système de compétences diversifié. Chacun des huit personnages jouables dont le lancement est prévu possède des histoires complexes et fascinantes. The Bornless est fier de sa narration, ayant déjà écrit une nouvelle qui met en scène l’un de ses personnages d’inspiration noire, Harry.

Vous pouvez jouer à différentes cartes ou rejoindre des scénarios avec différents démons. J’ai joué sur des cartes avec une créature à pleines dents connue sous le nom d’Orobas. Et il y a une énorme créature ressemblant à un serpent nommée Botis.

Jouabilité

Bornless 3
Bornless 3
Restez Proche De Votre Allié Dans The Bornless.

Rosbech a déclaré que le jeu aura des modes symétriques, comme le multijoueur 2v2v2v2, avec quatre équipes de deux comme dans Hunt : Showdown. Ou des modes asymétriques, où tous les joueurs peuvent s’affronter contre un seul démon comme dans Dead by Daylight. Vous pouvez choisir parmi différents héros jouables.

Si vous rejoignez une faction, vous pouvez saisir des objets dans le jeu et les ramener au refuge de la faction, où les ressources collectives profiteront à toute la faction. Vous pouvez également décorer la maison de faction.

J’étais content que le jeu prenne en charge la manette Xbox afin que je puisse jouer au FPS de manière familière. J’avais parfois du mal à ouvrir des boîtes car je devais être à la bonne distance. Nous avons commencé par des matchs symétriques à deux contre deux.

Nous devions trouver des signes dans le paysage, comme une balise rouge qui signalait où nous pouvions trouver un chaudron rouge, où vous pouvez essayer d’invoquer un démon. Si vous le faites, le démon apparaît et traque l’équipe ennemie. Nous y sommes arrivés en premier et avons engendré Orobas.

Orobas a causé beaucoup de chagrin et de peur à nos adversaires. La deuxième fois que nous avons engendré le démon Orobas nous a tués par accident dans le code. Vous pouvez également acheter des armes et trouver des munitions. Vous pouvez obtenir des fusils de chasse, des carabines ou l’arme la plus puissante, le Tommy Gun.

L’équipe réfléchit à l’opportunité de permettre au joueur de contrôler le démon de chasse comme Orobas, ou de laisser l’IA le contrôler. C’était plus facile pour nous de nous déplacer dans la ville, mais certaines des cartes sont placées dans l’obscurité des bois, où tout ce que vous avez pour vous guider – et vous exposer aux autres – est une lanterne. Si votre camarade est abattu, vous pouvez faire revivre le combattant avant qu’il ne saigne si vous êtes assez près.

Obtenir des réactions

Bornless Environment 44
Bornless Environment 44
La Balise Indique Le Chemin Vers Le Chaudron Rouge Dans The Bornless.

J’ai apprécié le gameplay, qui était rapide et excitant alors que nous essayions de comprendre où se trouvaient les équipes ennemies et où se trouvait Orobas, le démon. En plus de cela, nous devions trouver des ressources, des armes et des munitions, ce qui signifie que nous devions continuer à bouger tout le temps. Le défi était qu’il était plus difficile de suivre votre coéquipier, mais vous avez également eu le choc de ne jamais savoir si quelqu’un qui courait faisait partie de votre équipe ou des ennemis. Le tir ami a été activé.

Les créateurs de contenu et les premiers testeurs ont exprimé leur enthousiasme pour The Bornless. SpikeReacts, un éminent créateur de contenu, déclare : « Le jeu a une multitude de possibilités de déploiement – c’est un jeu fantastique. » Jusqu’à ce que RagnarokGG ajoute: « The Bornless est un ajout indispensable à la communauté Horror Gaming. »

Malgré les défis liés à la création d’un nouveau studio et à la création d’un monde unique, Cathedral Studios est resté déterminé à perfectionner le récit du jeu et à affiner l’expérience de jeu au fil des ans.

Toby Saunders, PDG de Cathedral Studios, a déclaré : « Nous aspirons à être à la pointe de la technologie, mais pour nous, l’histoire revêt une importance primordiale. Nous nous sommes efforcés de tisser un récit immersif et captivant tout en garantissant une expérience de jeu agréable.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

4.6/5 - (25 votes)
Publicité
Article précédentFortnite Jujutsu Kaisen Mythics: Comment obtenir la technique de poupée Hollow Purple ou Straw
Article suivantFromSoftware a gagné 152 millions de dollars l’année dernière avec une marge bénéficiaire de 60%
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici