Destruction AllStars est vraiment enregistré par PlayStation Plus. Lancé en tant que jeu auquel tous les abonnés peuvent jouer, le crash ’em-up du coureur d’arcade exclusif à PlayStation 5 de Lucid ressemble à un téléchargement amusant mais jetable qui ne pèse que 28 Go – une taille plus petite que votre patch Call of Duty moyen. Dans ce contexte, il est facile de donner une chance à Destruction AllStars sur un coup de tête, et quand vous découvrez qu’il n’y a pas grand-chose, eh bien, ce n’est pas grave. C’est gratuit, c’est inoffensif et c’est un peu rire. Pas de mal.

Je ne peux pas pour la vie de moi comprendre pourquoi quelqu’un chez Sony a imaginé ce jeu comme un titre de lancement PS5 à 70 £, cependant. Peut-être était-il autrefois destiné à être complet, à avoir plus de profondeur, à inclure plus de modes. S’il s’était lancé aux côtés de la PS5 à ce prix, je suis sûr qu’il serait mort à l’arrivée, son système de matchmaking suppliant les joueurs, casquette virtuelle en main. Dans l’état actuel des choses, les halls sont pleins. Et ils sont bavards. (Plus à ce sujet plus tard.)

(Regardez notre Ian jouer à Destruction AllStars dans la vidéo ci-dessous.)

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Destruction AllStars est un mashup de deux types de jeu différents: les courses de crash d’arcade dans une arène et l’action à la troisième personne à pied. La partie conduite du jeu se sent bien, contrôleur en main, et malgré quelques retours de déclenchement adaptatifs floconneux sur R2, il y a un grand resserrement des plantages. La manette droite est réservée pour accélérer et déplacer vers la gauche et la droite, l’idée étant que vous essayez activement de détruire les voitures ennemies. Cela signifie que vous n’avez pas le contrôle de la caméra pendant que vous conduisez. Heureusement, les développeurs de Lucid ont fait un excellent travail avec la caméra, ce qui vous donne une bonne couverture de l’arène même lorsque vous êtes envoyé en train de tirer vers le haut dans une spirale défiant la physique.

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Le jeu se porte moins bien lorsque vous êtes à pied. Chaque match commence par le sprint de votre personnage dans l’arène, et à partir de là, vous recevez un mouvement typique à la troisième personne, la manette droite offrant désormais le contrôle de la caméra. Mais la caméra ici peut être fastidieuse, et le saut flottant peut être frustrant, en particulier lorsque vous essayez de grimper un mur. Chaque personnage a une attaque « barge », mais elle est si imprécise qu’elle est pratiquement inutile sur le terrain. Chaque personnage a également un « disjoncteur » – un super à pied qui accorde une augmentation de vitesse et un double saut à côté d’une capacité unique. Mais la plupart de ces capacités sont inutiles. Boxtop, un «guerrier au salaire minimum» d’une petite ville d’Angleterre qui livre des colis pour gagner sa vie – et porte une boîte en carton sur la tête – déploie des colis qui aident vos coéquipiers et renverse tous les adversaires qui entrent en eux, mais l’action est si rapide et frénétique que ce disjoncteur a peu d’impact. Le briseur de Hana augmente sa force et la rend plus mortelle, à tel point que ses barges sont des tueries d’un coup, mais bonne chance pour en débarquer une. Il y a des pièges que vous pouvez activer en les dépassant, mais il est incroyablement difficile de créer une situation où vous conduisez un véhicule dans une borne. Le résultat est qu’il n’y a pas grand-chose à faire en dehors de votre véhicule, à part collecter des fragments qui remplissent vos compteurs de capacités spéciales et trouver une nouvelle voiture car la vôtre est sur le point d’exploser. Il n’y a pas de power-ups à récupérer. Aucune arme à tirer. C’est courir et sauter et, eh bien, trouver une nouvelle voiture.

(L’analyse vidéo de Digital Foundry de Destruction AllStars est ci-dessous.)

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Les quatre modes de jeu multijoueurs, chacun pour 16 joueurs, sont suffisamment variés pour encourager les plongées et les sorties. Le mode principal est Mayhem, qui propose une action de base en match à mort en solo, le joueur qui marque le plus de points gagnant. Vous obtenez des points pour avoir percuté la voiture de votre adversaire, pour détruire des véhicules et pour avoir écrasé des personnages à pied (c’est presque impossible en raison de la facilité avec laquelle il est d’esquiver les voitures lors de vos déplacements). La conduite est préférable, mais vous avez besoin des fragments, qui ne peuvent être obtenus qu’à pied, pour remplir rapidement votre super compteur. Et vous voudrez le faire parce qu’un super compteur complet vous permet de faire apparaître la « voiture de héros » de votre personnage – et certains d’entre eux sont extrêmement puissants.

Peut-être trop puissant. Même à ce stade précoce de la vie du jeu, il est clair que quelques-uns des 16 personnages sont maîtrisés. Les véhicules héros dont le disjoncteur permet de tuer un coup, comme le sabre de Hana et le déchiqueteur de Blue Fang, semblent être le meilleur choix. Trop de disjoncteurs des voitures héros se sentent inutiles. Sgt. Le disjoncteur de voiture héros de Rescue peut couvrir un adversaire dans des nuages ​​de fumée, ce qui est inutile. Revenons à notre ami, Boxtop, et le disjoncteur de sa Boxmobile lui permet d’attacher un drone aux véhicules dans lesquels il claque. Ces drones barrent leurs cibles avec des feux d’artifice dommageables. Cela ressemble à un chatouillement, où d’autres disjoncteurs peuvent tuer en un seul coup.

La question de l’équilibre est un sous-produit du manque de profondeur. Votre choix de personnage est vraiment le choix de choisir un disjoncteur de voiture de héros, et chaque voiture de héros n’en a qu’un. Ils pourraient vraiment faire avec quelques choix, juste pour ajouter de la variété au gameplay et une touche de stratégie.

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Notre guerrier du salaire minimum.

Alors que vous voulez conduire dans votre voiture de héros le plus longtemps possible, la plupart des voitures de Destruction AllStars sont éphémères. Ce sont des armes, vraiment, divisées en classes légères, moyennes et lourdes, chacune devant être maniée jusqu’à ce qu’elles aient épuisé leur utilité, puis jetées au profit d’un nouveau modèle. Abandonner les voitures au bon moment et entrer rapidement dans de nouvelles apparitions est le nom du jeu, et c’est ce push and pull qui est au cœur de la stratégie de Destruction AllStars.

Il n’y a pas grand-chose à la stratégie, malheureusement. Je suppose qu’il y a un élément de timing lorsque vous déclenchez votre voiture de héros, mais honnêtement, il est préférable de faire apparaître votre voiture de héros le plus rapidement possible en raison de leur puissance. Et il y a de bonnes chances que vous le frayiez plus d’une fois dans un match. Allez-y! Et c’est tout ce qu’il y a à faire: y aller. Il n’y a plus grand chose à penser et c’est peut-être une bonne chose. C’est un carnage basique et agréable.

En dehors du multijoueur en ligne, il existe un mode arcade qui vous permet de jouer à l’un des quatre modes de jeu sur l’une des trois cartes identiques, quelle que soit la difficulté contre les bots. Il y a un mode pratique. Et il y a une partie personnalisée du jeu, qui au lancement est un peu décevante. Il y a des skins, des emotes, des emotes de véhicules et des cris à débloquer avec la devise du jeu que vous gagnez en jouant ou la devise du jeu que vous achetez avec de l’argent réel, mais il n’y a rien de particulièrement accrocheur. Les skins ne sont que des échanges de palette pour les personnages et leurs véhicules. Les emotes sont juste, vous savez, des emotes de jeux vidéo actuels.

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La série Challenge coûte de l’argent réel à jouer.

Cela m’amène au mode Challenge Series, qui est amèrement décevant. Chaque série de défis (le jeu lancé avec trois, et d’autres à venir) contient sept défis uniques répartis dans les différents modes de match. Ils sont aussi proches que Destruction AllStars arrive à une histoire, où une rivalité entre deux personnages est établie via quelques cinématiques enthousiastes. Voici le problème: vous obtenez l’un de ces ensembles de défis gratuitement et vous êtes obligé de payer de l’argent réel pour jouer plus. J’ai choisi le défi d’Ultimo et l’ai terminé en une heure, débloquant sept produits cosmétiques sans intérêt dans le processus. Je ne peux faire la série de défis de Lupita que si je paie 200 DP. La série de défis de Genesis, qui est un événement à durée limitée, coûte 400 DP. Le magasin me vendra 500 DP pour 3,99 £, 1000 pour 7,99 £ et 2000 pour 15,99 £.

La série de défis ne coûte pas énormément à elle seule, et Destruction AllStars est, essentiellement, un jeu gratuit, donc Sony doit gagner son argent d’une manière ou d’une autre. Mais quand un jeu lance ce barebones, le contenu de paywall auquel vous vous attendez à pouvoir jouer par défaut semble sale. Vendez tous les produits cosmétiques que vous souhaitez. Libérez même une passe de combat! Ne verrouillez pas les extraits d’histoire derrière une microtransaction. Mieux j’apprends à connaître ces personnages, plus je suis susceptible de vouloir y investir. Destruction AllStars veut me facturer ce privilège.

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Les divers personnages sont magnifiquement animés et pleins de personnalité. C’est dommage que leurs histoires soient verrouillées derrière le mode Challenge Series.

C’est l’une des quelques bonnes décisions de Sony. Le menu principal a de la musique et, brillamment, il change très légèrement pour refléter le personnage que vous sélectionnez actuellement. Mais il n’y a pas de musique du tout pendant un match. Au fur et à mesure que vous vous lancez dans l’action, vous vous attendez à ce qu’un rythme malade tombe, mais cela ne le fait jamais. Il n’y a rien vers quoi vraiment tirer, au-delà d’une mouture XP qui récompense les produits cosmétiques indésirables. Il n’y a pas de jeu classé, donc pas d’échelle de compétences à gravir. Vous jouez juste pour jouer, ce qui sera suffisant pour certains, mais ce n’est pas tout à fait pour moi.

Le gros titre de ce jeu est le chat vocal, que j’ai détesté au début, mais que je trouve maintenant plutôt hilarant. Lorsque le jeu accueille 16 joueurs dans un lobby, le chat vocal est activé par défaut, tout comme le micro de votre manette. Vous ne pouvez pas couper le son de vous-même ou du lobby depuis le jeu. Vous pouvez désactiver les deux en dehors du jeu, mais je pense honnêtement que beaucoup de joueurs ne réalisent pas que le microphone de leur contrôleur est allumé pendant qu’ils jouent. Et, étonnamment, vous ne pouvez pas couper le son des joueurs individuellement.

J’ai entendu des trucs, cher lecteur, jouer à ce jeu. J’ai entendu des gens manger de près et personnellement. J’ai entendu de longs pets humides. J’ai entendu des enfants crier. J’ai entendu des conversations dans de nombreuses langues européennes. J’ai même entendu un couple parler du remplacement des disques de leur voiture. Le meilleur de tous: j’ai entendu une femme réserver un taxi à son mari pour 15 heures, révélant à tout le monde dans le hall leur adresse personnelle et qu’ils se rendaient à leur centre médical local. Au type dont la femme a réservé ce taxi: j’espère que tout va bien, mon pote.

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Chaque match commence par un saut dans l’arène.

Honnêtement, une partie de l’attrait pour jouer à Destruction AllStars pour moi en ce moment est cette fenêtre sur la vie des autres joueurs. Que prennent-ils pour le thé? Qu’ont-ils pensé du résultat hier soir? Et qu’en est-il de cette ébullition, ils devraient vraiment être vérifiés? C’est un peu dégoûtant, plutôt hilarant, et je ne peux pas ne pas écouter, car en fait, le jeu me rend difficile de ne pas écouter.

Destruction AllStars fait beaucoup de bien. Cela ressemble à la pièce. Il est poli et, d’après ce que je peux dire, en grande partie exempt de bogues – un témoignage de Lucid que le studio a été capable de produire un jeu aussi élégant au milieu d’une pandémie et d’un travail à domicile. C’est vibrant, on se sent bien dans la main et j’aime la plupart des designs de personnages. Mais c’est jetable et barebones au lancement. C’est un jeu de potentiel en ce moment. Il a désespérément besoin de plus, de plus de profondeur et de plus de stratégie. La conduite est si bonne que j’ai envie d’un mode de course réel, ou peut-être d’un mode multijoueur rempli de power-up, quelque chose comme un Mario Kart croisé avec Burnout. Ce serait cool, je pense.

Je veux terminer sur ceci: Destruction AllStars a bon cœur. Au moment où je terminais cette revue, j’ai joué à un jeu de Gridfall, le mode bataille royale de Destruction AllStars, et je suis arrivé aux deux derniers. Il est devenu clair que je n’allais pas gagner, affrontant le terrifiant déchiqueteur de Blue Fang avec le petit Boxmobile de Boxtop. Alors j’ai sauté et j’ai fait une émoticône de vague, juste pour rire. Mon adversaire a sauté de sa voiture! Il a ensuite dit par chat vocal: « Je vous donnerai la victoire si vous me donnez une récompense après le match. » Destruction AllStars a reçu des éloges PS5! Ok mon pote, tu l’as! Il a sauté à sa mort, me donnant la victoire. Au fur et à mesure que l’XP arrivait, un pop-up en haut à droite de mon écran: il m’avait récompensé pour être un bon sport. Comme promis, j’ai fait de même.

(Si vous voulez voir cela sous forme vidéo, le clip de gameplay est ci-dessous 🙂

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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