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Telltale a levé une nouvelle ronde de financement pour ses jeux vidéo basés sur la narration comme The Wolf Among Us 2 et The Expanse.

L’argent de la série A provenait de Hiro Capital et de Skybound Entertainment. Ce financement aidera Telltale à commercialiser ses premiers nouveaux jeux, tels que le très attendu The Expanse: A Telltale Series, dont la sortie est prévue cet été, et The Wolf Among Us 2. Le montant du financement n’a pas été divulgué.

« Nous sommes honorés d’avoir la confiance de Hiro Capital, un fonds qui s’engage pour l’avenir de l’industrie du jeu, et celle de nos collègues de Skybound Entertainment », a déclaré Jamie Ottilie, PDG de Telltale, dans un communiqué. « C’est à la fois un plaisir et un choix naturel d’être affilié à des entreprises qui partagent notre engagement envers les jeux narratifs et le divertissement transmédia. »

Cet investissement associe Telltale, un pionnier du genre d’aventure narrative épisodique, avec le pionnier bien connu de l’industrie du jeu, Sir Ian Livingstone (CBE). Fait chevalier l’année dernière pour ses services à l’industrie des jeux en ligne, Livingstone est surtout connu comme le cofondateur de la série de livres de jeux de rôle narratifs Fighting Fantasy, vendue à vingt millions d’exemplaires, et pour avoir cofondé deux sociétés de jeux d’un milliard de dollars, Games Workshop. et Eidos Interactive. Avec l’équipe de Hiro Capital, il a cofondé ou soutenu plus de 9 milliards de dollars dans des sociétés de jeux, de sport et de technologie de premier plan.

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Telltale 2
Telltale 2
Jamie Ottilie Est Pdg De Telltale.

« Les principes directeurs d’une excellente narration et d’un gameplay amusant ont toujours été au cœur de tout ce que j’ai construit ou investi au cours des cinquante dernières années. Je suis ravi de soutenir le nouveau Telltale et sa vision de construire la prochaine génération de jeux d’aventure narratifs », a déclaré Livingstone, dans un communiqué.

Telltale et Skybound Entertainment se sont associés pour la première fois à la série de jeux épisodiques extrêmement réussie The Walking Dead basée sur les bandes dessinées populaires de Skybound en 2012. Les épisodes de Walking Dead sont sortis sur une période de 6 ans, avec Skybound agissant en tant qu’éditeur depuis 2018.

« Telltale et Skybound ont ensemble une longue et incroyablement fructueuse histoire qui a changé à jamais la façon dont les histoires sont racontées dans les jeux vidéo », a déclaré David Alpert, PDG de Skybound Entertainment, dans un communiqué. « Cela fait un peu plus de 10 ans, des centaines de millions de dollars et plus de 100 prix du jeu de l’année depuis que Telltale a sorti le premier titre acclamé de la série The Walking Dead. Nous continuons de croire au pouvoir du jeu narratif et cet investissement nous permettra d’aider Telltale à raconter des histoires encore plus incroyables.

Relancé en 2019, le nouveau Telltale se concentre sur la construction d’une entreprise qui respecte les travaux et la réputation de l’ancienne entreprise tout en s’efforçant d’être plus efficace, flexible et durable dans l’environnement actuel de l’industrie et au-delà. Une partie stratégique et intégrale de ce plan consiste à s’associer aux meilleures équipes, talents et adresses IP pour donner vie à de belles histoires grâce au développement distribué.

Un exemple de ce plan en action est la collaboration avec The Expanse: A Telltale Series. Deck Nine Games dirige le développement, soutenu par l’équipe de direction de Telltale pour créer une nouvelle histoire dans l’univers The Expanse créé par James SA Corey. Ce rassemblement de talents clés, de riches adresses IP, d’un leadership créatif et d’un dévouement commun à la narration est au cœur de la mission de Telltale.

« Avec nos partenaires exceptionnels de Deck Nine, nous sommes impatients de montrer à nos fans comment nous avons honoré l’héritage de Telltale et fait évoluer le genre narratif épisodique pour lequel la société est la plus connue », a poursuivi Ottilie. « Ces investissements nous aideront à réaliser cette vision. »

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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