Y compris de nouveaux objets, lieux, événements et plus encore.

Avec la sortie tant attendue de Dying Light 2 qui se profile, le développeur Techland a parlé de ses plans de contenu post-lancement, donnant aux joueurs sa « garantie » qu’il continuera à soutenir le jeu pendant au moins cinq ans après son arrivée.

Beaucoup diraient que c’est le vaste programme original de contenu post-lancement de Dying Light qui s’est avéré le plus grand contributeur à son énorme succès – Techland soutient toujours le jeu avec un mélange de contenu payant et gratuit environ sept ans après sa sortie initiale – et le studio semble prêt à suivre la même formule à longue traîne pour sa suite imminente.

« Vous voulez savoir ce qui se passera APRÈS la première ? », a écrit le développeur dans Tweet publié plus tôt dans la journée. « Nous vous garantissons d’élargir le monde de Dying Light 2 : Stay Human pendant au moins cinq ans après le lancement avec de nouvelles histoires, des lieux, des événements en jeu et toutes les choses amusantes que vous aimez ! ». Une image accompagnant l’annonce ajoute également la promesse de nouveaux éléments dans le jeu.

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Lumière 2 – Premières impressions.

Bien sûr, Dying Light 2 a passé quelques jours chargés, Techland commençant la semaine affirmant que les joueurs auraient probablement besoin d' »au moins 500 heures » pour terminer complètement sa suite de zombies en monde ouvert infusée de parkour – avant de réviser rapidement ce chiffre. à la baisse suite au refoulement des fans. Il a également partagé un premier aperçu rapide du mode coopératif du jeu lors du dernier épisode de sa série de diffusion en direct de pré-lancement, ainsi qu’une vidéo de comparaison de gameplay de console encore plus brève, avec des images de PlayStation 4, PS5, Xbox One X et Xbox Series. X.

Dying Light 2 sera enfin lancé le mois prochain, le 4 février, à la suite d’un développement plutôt tumultueux – qui a connu de multiples retards, ainsi que des départs de personnel très médiatisés et de nombreux rapports de mauvaise gestion chez Techland. Malgré ces revers, les premières impressions suggèrent que les ambitions du studio ont porté leurs fruits. Martin Robinson d’fr.techtribune.net a été impressionné lorsqu’il a joué les premières étapes du jeu à la fin de l’année dernière.