MISE À JOUR : Patch du premier jour détaillé, inclut un « millier de réglages ».

MISE À JOUR 02/02/21 : Le développeur de Dying Light 2, Techland, a détaillé une partie de ce qui arrivera dans le patch du premier jour du jeu, après avoir précédemment conseillé aux joueurs disposant des premières copies de patienter et d’attendre.

Techland a déclaré avoir ajouté plus d’un millier de correctifs et d’améliorations via des mises à jour au cours des deux dernières semaines, et qu’un autre millier de « réglages » seraient inclus dans le patch du premier jour en raison de sa mise en ligne sur les consoles « dans les prochains jours ». La version PC, quant à elle, est mise à jour en « temps réel ».

« Le vaste blockbuster de Techland s’effondre sous sa propre ambition et manque d’innovation, mais le compense par un parkour et un combat exceptionnels », a écrit Martin dans la revue Dying Light 2 d’fr.techtribune.net, qui vient d’être mise en ligne.

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CORRECTIFS POUR LE PATCH DU JOUR 1 :

  • Correction du bloc d’histoire de réapparition infinie de diffusion
  • Correction des dialogues qui bloquent la progression de l’histoire
  • La re-signature à la session coop n’échoue pas si l’utilisateur est connecté
  • Correction d’un crash lors de la manipulation de pièces électriques à Carlos dans le bazar
  • Correction de problèmes avec la baisse temporaire du niveau de difficulté – amélioration de la difficulté adaptative pour les IA
  • Correction d’un crash causé par le rendu d’arrière-plan lors de la transition entre le menu et les écrans de chargement
  • Augmentation de la limite de mémoire globale Wwise – correction des sons manquants et de la voix off
  • Résolution des problèmes d’objets et d’IA qui s’enfoncent dans le sol sur une surface plane.
  • DLSS activé. Amélioration de la netteté DLSS par défaut.
  • Correction de l’IA parfois gelée/devenant immortelle lorsque le propriétaire change pendant la mort
  • Correction de la manette de jeu qui n’est pas détectée par le jeu avant qu’un mouvement ou une action ne soit effectué à l’aide d’un clavier ou d’une souris
  • Protection supplémentaire contre les plantages potentiels.
  • Mises à jour pour ES, CH ; Introduction DE.
  • Ajout d’actions de jeu manquantes corrigeant l’absence de réponse du jeu.
  • Correction de l’option du mode streamer qui (ne fonctionnait pas correctement).
  • Correction d’un crash à l’ouverture de l’écran secondaire.
  • Correction de la déconnexion des sessions coop après un certain temps.
  • Et beaucoup plus…

HISTOIRE ORIGINALE 02/01/21 Avec les premières copies au détail de Dying Light 2 maintenant disponibles dans la nature, le développeur Techland a demandé aux fans qui ont reçu le jeu avant le lancement officiel de vendredi de ne pas jouer jusque-là.

« Compagnons survivants », le développeur écrit dans un message sur Twitter« nous voyons que certains d’entre vous ont eu accès aux copies commerciales de Dying Light 2 avant la date de sortie… Nous comprenons que vous souhaitiez commencer à explorer la ville dès que possible et nous ne pourrions pas être plus heureux ! ».

Malgré son point d’exclamation jovial, le développeur a continué en demandant aux premiers exemplaires d’attendre la sortie officielle de Dying Light 2 ce vendredi 4 février avant de jouer. « À ce moment-là », explique-t-il, « vous aurez également accès à toutes les améliorations et corrections que nous avons mises en œuvre dans [the] dernières semaines et sera introduit avec le patch du jour 1. C’est ainsi que vous découvrirez Dying Light 2 comme il se doit. »

Il reste à voir si les fans – qui ont attendu longtemps pour Dying Light 2 alors que son développement cahoteux a traversé de multiples retards, des départs de personnel très médiatisés et de nombreux rapports de mauvaise gestion chez Techland – pourront contenir leur excitation assez longtemps respecter les souhaits du développeur maintenant que les copies sont entre leurs mains, en particulier compte tenu des premiers mots positifs.

Le jeu complet sera-t-il à la hauteur de ces premières impressions fortes ? Tout sera révélé lors du lancement de Dying Light 2 sur Xbox, PlayStation et PC (mais pas sur Switch) ce vendredi.