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Talespin a levé 20 millions de dollars de financement pour sa tâche d’utiliser la réalité virtuelle et la réalité augmentée – ou technologies spatiales – pour former les gens à faire du travail.

L’entreprise est devenue célèbre il y a quelques années pour une démo de réalité virtuelle conçue pour apprendre aux managers comment licencier un travailleur malheureux nommé Barry. Bien que cela semble impitoyable, il s’agissait davantage de savoir comment gérer émotionnellement des tâches difficiles au travail, et cela indiquait comment le faire avec douceur.

Talespin précédemment levé 15 millions de dollars en 2019, et il a continué à développer la réalité étendue (XR) – en utilisant des technologies telles que la réalité virtuelle et la réalité augmentée – pour la formation en entreprise, a déclaré le PDG de Talespin, Kyle Jackson, dans une interview avec GamesBeat.

« Nous venions de collecter des fonds pour la pandémie et nous avions la capacité de naviguer dans l’incertitude », a déclaré Jackson. « Nous avons immédiatement commencé à avoir des conversations qui [spring of 2020] où tout ce que nous avions dit allait de la technologie de pointe à une technologie plus fondamentale. Je n’avais plus besoin de vendre et d’en convaincre les gens, car l’utilité semblait si évidente. »

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Pendant la pandémie, Talespin a appris que les entreprises sont prêtes à payer pour une formation en réalité virtuelle et en réalité augmentée, car c’est souvent moins cher que d’envoyer des travailleurs mal préparés dans des situations réelles avec des équipements d’entreprise ou industriels coûteux. Et parce qu’ils ne peuvent pas former les gens aussi facilement avec des conditions de travail à distance.

Au lieu de créer du contenu en interne, l’entreprise s’est tournée vers la création d’outils permettant aux entreprises de créer plus rapidement leurs propres applications.

« Nous avons décidé de devenir un véritable jeu de plateforme, et nous avons lancé cet outil de création sans code qui est maintenant sur le marché depuis un an et permet aux organisations de tout faire elles-mêmes », a déclaré Jackson.

Maintenant, la société de Los Angeles espère être l’un des leaders de la version non-jeux du métaverse, où nous pouvons nous engager dans des mondes spatiaux et faire du travail dans le cyberespace en utilisant une plate-forme d’apprentissage sans code.

Seek Investments et Allomer Capital ont mené la ronde, avec la participation d’autres investisseurs, dont Pearson Ventures, Accenture Ventures, Go1 et Sony Innovation Fund.

Kyle Jackson, Pdg De Talespin, À Oc6.
Kyle Jackson, Pdg De Talespin, À Oc6.
Kyle Jackson, Pdg De Talespin, À Oc6 En 2019.

La main-d’œuvre et le lieu de travail ont connu des perturbations historiques à l’échelle mondiale, car la « grande démission », la numérisation et le travail à distance ont changé la façon dont les entreprises fonctionnent et la façon dont les individus abordent leur carrière. Simultanément à la perturbation de la main-d’œuvre, le métaverse et le Web 3.0 introduisent une foule de nouvelles technologies conçues pour rendre Internet plus immersif et décentralisé, transforment des industries allant de la finance à la collaboration à distance et à l’éducation, selon Talespin.

Avec son expérience croissante, les entreprises se tournent vers des solutions comme Talespin. Talespin s’appuie sur la technologie immersive pour repenser la façon dont les gens acquièrent de nouvelles compétences et mesurent les compétences, et met en place une nouvelle base pour le développement professionnel qui aide les personnes et les organisations à suivre la transformation de l’entreprise.

« Talespin se différencie des autres qui ont émis l’hypothèse sur les résultats d’apprentissage supérieurs de la technologie immersive, en ce sens qu’ils ont construit une plate-forme conçue pour responsabiliser les gens et étendre l’adoption dès le début », a déclaré Damien Wodak, directeur général de HR SaaS chez SeeK Investments, dans une déclaration. « Nous voyons une formidable opportunité dans l’espace d’apprentissage, de productivité et de développement des compétences pour Talespin, alors que les tendances de la main-d’œuvre et de la technologie continuent de valider sa plate-forme d’apprentissage sans code innovante qui permet aux organisations de créer, d’adapter et de consommer du contenu d’apprentissage immersif. »

Depuis 2015, Talespin a développé une plateforme pour alimenter la création et la distribution d’expériences d’apprentissage immersives en réalité virtuelle et en réalité augmentée. Il comprend CoPilot Designer, un outil de création qui permet aux entreprises et aux créateurs de contenu de créer leurs propres applications personnalisées.

Désolé Barry, Vous Êtes Licencié.
Désolé Barry, Vous Êtes Licencié.
Désolé Barry, Vous Êtes Licencié.

La technologie utilise des humains et des environnements virtuels 3D pour aider les gens à pratiquer des compétences conversationnelles et à simuler des emplois avec des commentaires en temps réel et des analyses de compétences. Reconnue par des organisations comme Accenture, AIA Hong Kong et Macao, Farmers Insurance, JFF et 10 des plus grands employeurs du Fortune 500, la plateforme Talespin peut accélérer l’apprentissage, un engagement accru des employés et des programmes de perfectionnement et de reconversion plus percutants, a déclaré la société. .

« Dans un contexte d’intérêt accru pour l’apprentissage immersif, la réalité augmentée et le métaverse, Talespin est idéalement positionné pour capitaliser sur la convergence de l’apprentissage et de l’informatique spatiale, deux secteurs qui connaissent une croissance rapide », a déclaré Tom Lounibos, directeur général d’Accenture Ventures, dans un communiqué. déclaration. « Nous sommes impatients de soutenir et de travailler en étroite collaboration avec Talespin via notre programme Project Spotlight et de faire connaître leurs offres de solutions à nos clients du monde entier. »

Le nouveau financement de Talespin fait suite à un élan rapide pour l’entreprise, car les solutions pour mieux former et recycler la main-d’œuvre sont en forte demande, et les meilleures organisations mondiales explorent des cas d’utilisation du métaverse.

Au cours des derniers mois, la société a intégré plusieurs nouvelles entreprises clientes et membres de son programme de partenariat, notamment Accenture et Go1, avec une collaboration et des partenariats commerciaux supplémentaires qui seront annoncés plus tard en 2022.

« Alors que les organisations du monde entier sont aux prises avec des pénuries de main-d’œuvre sans précédent, le besoin de solutions innovantes de formation de la main-d’œuvre n’a jamais été aussi grand », a déclaré Austin Noronha, directeur général pour les États-Unis au Sony Innovation Fund, dans un communiqué. « La plate-forme de création de contenu sans code et facile à utiliser de Talespin permet aux entreprises d’étendre rapidement la formation de leurs employés avec un contenu attrayant. »

Aujourd’hui, l’entreprise compte 110 personnes qui y travaillent.

Talespinimage Sif
Talespinimage Sif
Talespin A Grandi Pendant La Pandémie.

J’ai demandé si l’entreprise avait exploité une technologie d’IA comme GPT-3 de la Fondation OpenAI, mais Jackson a déclaré que jusqu’à présent, il s’avérait plus facile de concevoir des applications avec des réponses plus limitées et câblées, plutôt que de s’appuyer sur un dialogue ouvert. avec des formateurs en IA.

« Cela va aller dans cette direction avec le temps, mais c’est tout simplement trop naissant maintenant », a-t-il déclaré.

Jackson a déclaré que des entreprises telles que PwC a souligné les avantages pour les organisations qui bénéficient de la formation VR.

« Nous avons toujours adopté une approche où, avec l’espace XR, il y aura une transition du monde 2D », a déclaré Jackson.

Jackson a déclaré qu’il y avait des efforts individuels pour créer des programmes d’apprentissage à un niveau micro. Ensuite, il y a les départements des entreprises qui créent leurs propres programmes de formation. Enfin, il y a le travail du métaverse, ou la construction de mondes interopérables de contenu d’apprentissage, a-t-il déclaré.

« C’est certainement criblé de défis, comme je suis sûr que vous pouvez le voir. Mais le micro et le macro sont là », a déclaré Jackson. « Nous donnons des outils qui fonctionneront dans les trois domaines. Et il y aura des discussions sur les normes » à un moment donné.

Jackson a déclaré que l’argent ira à la construction d’un écosystème avec ses partenaires et travaillera avec un réseau connecté de partenaires de contenu et de revendeurs. Et l’entreprise continuera à construire le métaverse du travail.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Apprendre encore plus

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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