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Take-Two a été un peu touché aujourd’hui en publiant son dernier rapport sur les résultats pour le premier trimestre de son exercice. Comme la société a récemment finalisé son acquisition de Zynga, elle a mis à jour ses prévisions pour tenir compte du nouvel afflux d’argent mobile – cependant, cela ne répondra toujours pas aux attentes.
La société a enregistré une perte nette de 104 millions de dollars tout en signalant une augmentation de 41% des réservations nettes à 1 milliard. Apparemment, ce n’est pas ce que les analystes espéraient, car les personnes interrogées par FactSet estimaient à l’origine 1,11 milliard de dollars de réservations nettes. Il a également ajusté ses prévisions de bénéfices annuels à 5,8 à 5,9 milliards de dollars, alors que les analystes s’attendaient à l’origine à plus de 6 milliards de dollars (via Barron’s). Suite au rapport, les actions de Take-Two ont chuté.
Le PDG Strauss Zelnick a déclaré à propos des prévisions ajustées dans un communiqué : « Notre pipeline pour l’année continue de sembler très solide et nous sommes ravis d’étendre considérablement notre présence mobile avec une plate-forme de premier ordre. Notre nouvelle prévision tient compte d’un certain mouvement dans notre liste de diffusion pour l’année, étrangers
les pressions monétaires et l’incertitude macroéconomique et géopolitique. Alors que nous nous tournons vers l’avenir, notre vision à long terme est plus claire que jamais, et nous pensons que notre association avec Zynga nous permettra de mieux capitaliser sur la dynamique évolutive de l’industrie du divertissement interactif.
Succès du jeu (et un retard)
Take-Two a rendu compte dans sa présentation aux investisseurs des performances de certains de ses jeux. Tiny Tina’s Wonderlands, dit-il, « a dépassé les attentes ». Grand Theft Auto V s’est vendu à près de 170 millions d’unités jusqu’à présent, tandis que Red Dead Redemption 2 s’est vendu à plus de 45 millions d’unités.
L’une des versions de Take-Two manquera sa fenêtre de lancement : 2K a révélé que Marvel’s Midnight Suns subit un nouveau retard. Initialement prévu pour être lancé en octobre, le jeu a maintenant une date de sortie indéterminée au cours de cet exercice. Firaxis a publié une déclaration disant qu’il passera le temps supplémentaire à peaufiner le gameplay.
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