Google Stadia a annoncé qu’il testera un nouveau système d’essai de jeu qui permettra aux utilisateurs de jouer à certaines démos de jeux jusqu’à ce qu’ils débloquent des réalisations spécifiques.
Les tests commenceront la semaine prochaine et il a été confirmé que la moitié des joueurs qui ont accès aux essais pour Control et Sniper Elite 4 sont invités à faire une démonstration du jeu avec accès jusqu’à ce qu’ils débloquent certaines réalisations (via Développeur de jeu) ou atteint un certain délai.
S’adressant à GameSpot, un représentant de Google a confirmé qu’il y avait toujours une limite de temps associée au système de démonstration basé sur les succès. C’est généralement aux développeurs de décider de la durée de leurs démos, ce qui signifie qu’elles peuvent durer plus d’une heure dans certains cas. Dans le cas de Sniper Elite 4, par exemple, c’est 90 minutes.
Les joueurs impliqués seront divisés 50/50 afin que l’équipe Stadia puisse surveiller les effets de la nouvelle métrique de durée d’essai, et avec le nouveau système, les joueurs seront autorisés à jouer à des démos pendant une durée illimitée jusqu’à ce qu’ils débloquent certaines réalisations. Avec Sniper Elite 4, les joueurs pourront tester le jeu jusqu’à ce qu’ils aient terminé le succès « Le début de la fin », qui est atteignable après avoir terminé la première mission.
Bien que les joueurs aient accès à la démo d’un jeu, leur progression est liée à leur compte Google, ce qui signifie qu’ils ne pourront pas le redémarrer à plusieurs reprises. Le directeur du studio de Rebellion North, Arden Aspinal, a déclaré qu’il pensait que les joueurs ayant accès à la démo illimitée de Sniper Elite 4 donneraient aux joueurs la possibilité de découvrir le jeu et la série avant de les acheter.
« Si certains de ces joueurs se convertissent ensuite en joueurs et fans de Sniper Elite, c’est fantastique, mais au moins, nous offrons au plus grand nombre de personnes possible la possibilité de passer du temps avec le jeu », a-t-il déclaré.
Le chef de produit senior de Stadia, Karan Arora, a expliqué que l’idée du nouveau système d’essai a été inspirée par les « réalisations significatives » créées par les développeurs « qui illustrent ce qu’est jouer à leurs jeux ».
« Donner aux équipes de développement une opportunité efficace de se concentrer sur ces moments mémorables et percutants avec de nouveaux joueurs est une expérience passionnante pour nous », a-t-il déclaré, « surtout lorsque le développeur ne demande aucun effort pour s’activer. »
Arora a ajouté que Stadia souhaitait tester davantage d’options d’essai, en utilisant l’exemple d’une démo RPG où le joueur commence au niveau 100 au lieu du niveau 1.
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