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OtherSide Entertainment de Warren Spector a arrêté de travailler sur le très attendu Système Shock 3 en 2019, Spector a confirmé dans un interview récente avec GamesBeat. L’annonce met définitivement fin aux espoirs que le studio de Spector pourrait encore travailler avec le nouvel éditeur Tencent sur la suite de le classique du jeu SUR PC de 1994 et sa suite de 1999.

Le Système Shock 3 le projet était annoncé pour la première fois en 2015. Spector— connu pour produire l’original Choc du système ainsi que son travail sur Deus Ex, Voleuret Mickey épique—a fait sensation en 2016 lorsqu’il a quitté le milieu universitaire pour revenir au développement de jeux et a rejoint l’équipe d’OtherSide Entertainment pour travailler sur la suite prévue.

Mais le projet a commencé à montrer des signes de problèmes au début de 2019, lorsque OtherSide a dû racheter les droits de publication au jeu de Starbreeze Studios. Bien que OtherSide ait pu afficher une démo publique de Système Shock 3 plus tard cette année-là, au début de 2020, toute l’équipe de développement était n’aurait « plus d’emploi » par OtherSide.

En mai 2020, cependant, Spector était dire publiquement que OtherSide avait encore beaucoup de fonds pour poursuivre le développement par elle-même et qu’elle courtisait l’intérêt des éditeurs potentiels. Quelques jours plus tard, OtherSide annoncé par tweet que le géant chinois du jeu Tencent « prendra le Choc du système franchise en avant, » additionnant qu’en tant que studio indépendant plus petit, il avait été difficile pour nous de mener le projet par nous-mêmes. Nous pensons que les capacités et l’expertise approfondies de Tencent en tant que société de jeux de premier plan amèneront la franchise vers de nouveaux sommets. »

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Cette vague annonce a laissé l’implication continue d’OtherSide dans le projet peu claire, c’est le moins qu’on puisse dire. Dans un message sur les forums OtherSide à l’époque, la community manager Alyssa Marshall avait déclaré que le studio était « toujours impliqué » malgré l’acquisition de Tencent. « Mais nous ne pouvons pas en parler beaucoup plus loin que cela pour le moment », a-t-elle ajouté. « Comme nous sommes autorisés à rendre plus d’informations publiques, nous le ferons. »

Cette déclaration faisait suite à un message précédent de Walter Somol, vice-président du marketing d’OtherSide insistant, « Nous sommes toujours là », ce qui a donné aux fans une lueur d’espoir dans l’implication continue d’OtherSide.

C’est tout, les gars

C’est là où les choses en étaient jusqu’à samedi, quand Spector a déclaré à VentureBeat point à blanc sur lequel OtherSide « a travaillé » [System Shock 3] en 2018 et 2019. C’était tout. Spector a également réitéré que « Tencent fait avancer la franchise. Ce sera à eux de dire ce qu’ils veulent dire. Il n’y a pas beaucoup de précisions que je peux vous donner. »

Le Système Shock 3 L’équipe avait 17 personnes à son apogée, a déclaré Spector, et bien que ce soit une « bonne équipe … nous nous sommes heurtés à certaines circonstances. Tencent fait maintenant avancer la franchise. C’est bon pour tout le monde, honnêtement. »

La fin de l’ Système Shock 3 a conduit Spector à « une période de récupération personnelle », a-t-il déclaré. « Je ne sais pas trop comment dis-le. Je prends cela personnellement, vous savez? Le développement de jeux n’est pas seulement un travail pour moi. Il m’a fallu un certain temps pour que mon jus créatif coule à nouveau. Et puis la COVID a frappé. Le monde est devenu fou. »

Ailleurs dans l’interview, Spector a parlé vaguement d’un projet « tout original » qu’il considère comme « la prochaine étape dans les sims immersifs… Si nous y parvenons, les gens ne seront pas prêts pour ce qui va les frapper. »

Séparé de Système Shock 3, le développeur Nightdive Studios a travaillé sur un redémarrage du jeu original depuis un Kickstarter 2016 réussi. Dans l’intervalle, ce projet a vu retards importants, bien qu’un bande-annonce teaser et démo jouable ont finalement été libérés il y a environ un an.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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