Le célèbre développeur mobile Supercell a été condamné à payer plus de 92 millions de dollars à la société japonaise Gree en raison d’un litige. Tel que rapporté par Bloomberg, un jury fédéral du Texas a conclu que les jeux de Supercell enfreignaient six des brevets de Gree aux États-Unis.
Supercell est surtout connu pour le développement de jeux mobiles freemium extrêmement populaires tels que Clash of Clans, Clash Royale et Hay Day. La poursuite de Gree a affirmé que les jeux très rentables de Supercell enfreignaient ses brevets, qui impliquent entre autres la fonctionnalité de mise en réseau, la fréquence des chutes d’articles et la façon dont les informations utilisateur sont stockées.
L’avocat de Gree a déclaré aux jurés que Supercell avait gagné 3 milliards de dollars sur les trois jeux répertoriés aux États-Unis uniquement pendant la période de contrefaçon. En réponse, Supercell a affirmé que les brevets n’étaient pas valides et a nié l’utilisation de toute technologie brevetée en premier lieu. Parce que le jury a jugé que l’infraction était intentionnelle, le juge pouvait augmenter le montant jusqu’à trois fois.
Supercell est actuellement détenue par le géant chinois du jeu Tencent, qui a acheté une part de 84% de la société pour 8,6 milliards de dollars en 2016. D’autres poursuites notables en matière de jeu de l’année jusqu’à présent incluent une action antitrust intentée contre Valve par un développeur de jeux qui accuse la société de détenant un monopole sur le marché des jeux PC. Sony fait face à un recours collectif similaire qui prétend que la société détient le monopole des jeux PlayStation parce que les détaillants tiers ne vendent plus de codes de téléchargement pour les jeux PlayStation. Le développeur CD Projekt Red fait également face à un recours collectif de ses propres investisseurs qui prétend que le développeur a induit les gens en erreur sur les performances du jeu sur les consoles de dernière génération.
GameSpot peut obtenir une commission sur les offres de vente au détail.