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Super League a acquis le studio de développement Melon pour renforcer ses capacités en tant que solution unique pour les marques qui souhaitent créer des communautés sur les plates-formes de métaverse de jeu. Melon servira de studio de développement interne. À leur tour, ces expériences interactives tireront parti de la suite d’outils de mesure, de monétisation et d’acquisition de joueurs de Super League.

La valeur ajoutée de Melon à la Super League

Melon est spécialisé dans la création d’expériences dans Roblox. Le studio a travaillé avec des marques telles que Chipotle, Mattel et PacSun pour créer des expériences et développer des communautés sur la plateforme.

De plus, Melon a été un pionnier en amenant des musiciens à Roblox. C’était le premier studio indépendant à créer une performance musicale basée sur un avatar pour la plate-forme. Depuis lors, Melon a travaillé avec des artistes de renom tels que KSI, Ava Max, Tai Verdes et Zara Larsson.

« Nous sommes ravis d’unir nos forces avec la Super League et de développer une vision créative et stratégique ambitieuse partagée par les deux sociétés », a déclaré Josh Neuman, cofondateur et PDG de Melon. « Il n’y a pas de taille unique pour les marques et les propriétaires de propriété intellectuelle entrant dans l’espace. Avec Super League et Melon fonctionnant comme une société intégrée, nous pouvons fournir aux marques la gamme complète d’alternatives d’exploration, de marche et de course conçues pour atteindre des objectifs commerciaux ciblés. Nous avons maintenant les meilleures capacités d’exécution de leur catégorie à tous les niveaux sous un même toit, avec l’infrastructure pour évoluer bien au-delà de ce que nous pensions être possible.

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Super League taquiné exploite immédiatement cette expertise musicale. La société a annoncé que sa première collaboration majeure en interne avec Melon serait une expérience musicale à grande échelle.

Une fois l’acquisition terminée, la société combinée comptera environ 100 employés. Selon la Super League, il y a des licenciements minimes dans la main-d’œuvre, donc des licenciements majeurs ne sont pas attendus.

Des marques pérennes

Ensemble, la Super League et Melon ont aidé plus de 100 marques et entreprises orientées vers les consommateurs à créer des audiences sur les plateformes de jeu métavers. Mais ce n’est qu’un point de départ. À l’avenir, Ann Hand, présidente et PDG de Super League, a déclaré à GamesBeat que Super League souhaitait aider les entreprises à se préparer à la transition vers des expériences Web immersives.

« Ensemble, Melon et Super League ont une technologie intégrée et une infrastructure de capacités qu’ils appliquent à Minecraft, Roblox et Fortnite. Cette dorsale fonctionne également dans d’autres moteurs virtuels. Grâce à cette colonne vertébrale, nous commençons à changer les conversations que nous avons avec les marques. Au lieu d’être simplement une solution marketing, nous aidons les marques à atteindre leurs publics difficiles à capter. Maintenant, nous commençons à leur montrer comment cela peut s’appliquer à leur stratégie numérique future », a déclaré Hand. « Les marques se tournent vers les solutions de Super League afin d’avoir une relation plus immersive et engageante avec les consommateurs sur ce nouveau canal marketing. »

Super League et Melon travaillent ensemble depuis 2021. Les deux sociétés ont travaillé ensemble sur Chipotle’s Expérience Roblox et ont collaboré avec Mattel au fil des ans.

Cette vision partagée et ces capacités synergiques ont permis de conclure rapidement la transaction. Selon Matt Edelman, président et directeur commercial de la Super League, les discussions ont commencé lorsque lui et Neuman ont participé ensemble à un panel de conférence en février 2023.

« Nous avons aidé des marques et des partenaires à réfléchir à la manière de créer des expériences immersives. Mellon a été dans les tranchées, construisant, concevant et innovant autour d’eux. En conséquence, lorsque vous rassemblez nos capacités collectives, vous obtenez vraiment quelque chose de très spécial », a déclaré Edelman. Hand, Edelman et Neuman ont également souligné l’adéquation culturelle des entreprises.

Cette acquisition intervient juste avant la prochaine acquisition de l’entreprise rapport sur les revenus le 15 mai 2023.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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