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Marcheur a levé 5,5 millions de dollars afin de pouvoir co-créer des jeux basés sur des histoires avec des joueurs utilisant la technologie Web3.

L’idée est de construire une plate-forme gamifiée pour la narration, et l’objectif est de révolutionner la façon dont les nouvelles propriétés intellectuelles sont à la fois développées et détenues.

Makers Fund et Fabric Ventures ont dirigé le financement, avec la participation de Shima Capital, Sfermion, Magic Eden et d’autres fonds notables, portant le financement total de la société à ce jour à 8,5 millions de dollars.

La société a été fondée par des vétérans de l’industrie du jeu, dont l’ancien partenaire d’Andreessen Horowitz et le directeur des opérations et de la croissance de TinyCo, Andrew N. Green. La société utilisera la technologie Web3 pour permettre aux joueurs d’être des créateurs et de posséder ce qu’ils créent, a déclaré Green dans une interview avec GamesBeat.

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L’idée est de donner aux joueurs la possibilité de créer très rapidement un nouveau monde et une nouvelle propriété intellectuelle, et d’amener les gens dans ce monde.

« Cela ressemble presque à une véritable intégration entre le créateur et le contenu lui-même », a déclaré Green.

Les joueurs peuvent créer des quêtes et récolter des récompenses pour inciter les joueurs à s’engager dans la narration, les quêtes et la communauté dans son ensemble.

Parmi les autres fondateurs figurent Michael Brozman, ancien responsable de la gestion des produits d’EA Games et de Jam City, Michael Cala, ancien développeur de Square Enix et de Rockstar Games, et Nick Braccia, ancien spécialiste du marketing pour la télévision et le cinéma.

L’équipe Strider a des racines profondes dans les jeux narratifs et les propriétés intellectuelles de divertissement de classe mondiale, notamment Harry Potter, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Westworld, Dead Space, Marvel Avengers, Watchmen et Futurama.

La mission de Strider est de donner à chacun le don d’être un conteur créatif. Strider amènera les gens au cœur de la création d’histoires grâce à un ensemble d’outils puissants et amusants qui comprend des fonctionnalités sociales centrées sur la création d’un « monde de l’histoire ».

Les gens seront habilités à collaborer sur les personnages, les paramètres, l’histoire d’un monde de l’histoire et toutes les traditions qui se déroulent entre les deux dans une interface accessible rapidement.

« Chez Strider, nous pensons que tout le monde, partout, est un conteur, et créer des histoires ensemble est beaucoup plus amusant que de le faire seul », a déclaré Green. «Nous construisons un espace où les gens peuvent créer et partager ces histoires tout en étant récompensés pour leurs contributions. Nous avons grandi inspirés par les mondes incroyables de nos jeux, films et livres préférés, et avons passé des années à aider à créer des jeux profonds et narratifs.

Green a ajouté: «Maintenant, nous sommes ravis de créer une plate-forme qui donne du pouvoir aux communautés de fans – pour donner la parole et la propriété à tous ceux qui souhaitent faire partie du processus créatif. Nous avons hâte de construire des histoires ensemble. Cela change la donne pour une créativité accessible.

Dans le cadre de la plate-forme, Strider vise également à donner aux créateurs le pouvoir d’être les propriétaires de leurs propres créations, offrant aux contributeurs des opportunités uniques de conserver la propriété tout en construisant aux côtés de la communauté.

« Andrew et l’équipe ont une vision audacieuse d’une plate-forme qui permet à quiconque de créer et de construire des aspects d’un monde et de façonner ensemble un univers plus vaste », a déclaré Yohei Ishii de Makers Fund, dans un communiqué. « Strider supprime l’obstacle à la construction de mondes entièrement en trois dimensions, investit dans des projets et aide à créer de nouvelles adresses IP réussies pour le divertissement qu’ils souhaitent vivre. »

Le financement sera utilisé pour agrandir l’équipe Strider et aider à amener les créateurs de contenu sur la plateforme avec des outils de production et de distribution.

« Strider représente la voie vers une communauté plus forte et plus loyale », a déclaré Ian Emerson de Fabric, dans un communiqué. « Nous sommes incroyablement impressionnés par le dévouement de l’équipe à donner aux fans plus d’opportunités de contribuer aux mondes qu’ils souhaitent découvrir, en fournissant des informations précieuses sur l’histoire, les mécanismes de jeu, les éléments visuels et d’autres facettes du monde et des traditions, en aidant à créer des jeux aux côtés de Strider. communauté de créatifs partageant les mêmes idées utilisant la technologie blockchain pour permettre une appropriation plus profonde à mesure qu’ils construisent ensemble.

Plus de détails sur Strider seront révélés dans un proche avenir.

Comment ça va marcher

Strider 3
Strider 3
Strider Crée Une Plate-Forme Permettant Aux Communautés De Créer Des Jeux Basés Sur Des Histoires.

La plupart des détails ne sont pas encore disponibles. Mais Green a déclaré que les créateurs peuvent être des personnes comme un responsable de communauté dans une équipe de jeu, des créateurs qui souhaitent valider une nouvelle idée pour un jeu ou des personnes qui souhaitent simplement créer aux côtés d’une communauté. Sur votre propre profil dans la communauté, vous verrez les histoires auxquelles vous participez et les quêtes que vous créez.

Les joueurs pourront peut-être utiliser l’IA pour créer leurs créations, mais Green a déclaré que la société est toujours en train de proposer des solutions qui seront acceptables pour toutes les parties impliquées. Il a dit qu’il est très clair que personne n’a résolu le problème de l’utilisation de l’IA pour créer des choses sans empiéter sur les choses créées par des créateurs humains.

Les joueurs pourront créer puis voter pour les meilleures créations, permettant au meilleur contenu de remonter au sommet.

« Tout le monde a une chance de créer du contenu, mais il y a encore des garde-corps », a déclaré Green. « Nous avons constaté qu’il est vraiment important de faire en sorte que les créateurs soient au premier plan. »

L’entreprise compte neuf personnes et elle a démarré en novembre 2021. Elle fait appel à des « porteurs de vision » ou des joueurs actifs dans le cadre de l’équipe de narration.

Faire évoluer le plan de match

Strider 2
Strider 2
Strider A Une Équipe De Neuf Personnes.

Green a déclaré que la société avait lancé le fonds après que les crypto-monnaies ont commencé à s’effondrer au printemps après l’effondrement de Luna. Et il a fermé le financement après l’effondrement de FTX à l’automne. Cela a donc pris beaucoup de temps, mais l’entreprise a réussi à conclure l’affaire malgré ces calamités.

« Nous avons trouvé d’excellents partenaires et nous sommes vraiment excités », a déclaré Green.

La société a construit une première infrastructure de cryptographie et elle s’en tient à cela car elle croit à long terme que l’utilité de la crypto-monnaie est bonne en ce qui concerne les récompenses et la propriété du contenu. Mais plutôt que de commencer par vendre des jetons non fongibles, la société se concentre sur la création d’une boucle évolutive de créativité à laquelle tout le monde peut participer, a-t-il déclaré.

« Plutôt qu’une économie crypto-centrée au départ, nous construisons simplement une expérience formidable », a déclaré Green.

Green a déclaré que la thèse et la vision de l’entreprise n’avaient pas beaucoup changé, mais que la technologie disponible était meilleure.

« Nous avons toujours essayé de donner aux communautés les moyens de collaborer ensemble sur des histoires », a-t-il déclaré.

À l’origine, l’entreprise prévoyait de s’établir comme une organisation autonome décentralisée (DAO), détenue par les détenteurs de ses jetons. Mais la société est revenue à ses racines de jeu mobile, telles que Harry Potter : Hogwarts Mystery, et a commencé à se concentrer sur la création d’une expérience amusante de base. Et il croit que l’équipe l’a fait.

« Nous construisons simplement une plate-forme où tout le monde, partout, peut construire des histoires ensemble, essentiellement », a-t-il déclaré.

La société effectue actuellement des tests alpha, et il s’agit moins d’un jeu que d’une plate-forme ludique pour la narration.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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