Alors que Steam offre déjà aux développeurs des outils pour les tests de pré-version dans son programme Early Access, Valve présente une nouvelle façon pour les développeurs de faire tester leurs jeux avec Playtest. Le nouveau système permettra aux développeurs de gérer les périodes de test sans manipuler les clés ou les listes de diffusion.
La nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de s’inscrire à un test sur la page Steam d’un jeu, toute la gestion se déroulant directement via Steam. Cela ressemble à un moyen facile et plus simplifié de gérer les tests, ce qui devrait être utile pour les développeurs indépendants avec des équipes plus petites.
Playtest permet aux développeurs de contrôler le nombre de personnes pouvant accéder au playtest à la fois, tout en inscrivant automatiquement les utilisateurs intéressés sur une liste d’attente en attente. Ensuite, le développeur peut automatiquement ajouter d’autres utilisateurs au test ou simplement terminer le test si nécessaire.
Une fois le Playtest terminé, le jeu de démonstration téléchargé sera automatiquement supprimé de toutes les bibliothèques des utilisateurs. Les utilisateurs de Playtest ne peuvent pas non plus examiner un jeu et le téléchargement du test n’affectera pas du tout les listes de souhaits. La page d’informations Steam mentionne que, sans prise en charge de la monétisation, il n’est pas destiné à remplacer Steam Early Access, et que les développeurs peuvent même exécuter les deux programmes pour leur jeu en même temps.
L’outil bêta est lui-même en version bêta pour le moment, et tous les développeurs qui l’utilisent peuvent soumettre des commentaires et des demandes pour la fonctionnalité. Les développeurs peuvent en savoir plus au complet Page de documentation Steamworks.