L’appareil de jeu portable de Valve, le Steam Deck, devrait être lancé plus tard cette année. Avec cela vient la perspective d’emporter toute votre bibliothèque Steam avec vous, une fonctionnalité qui a apparemment été confirmée lors de l’annonce de la plate-forme portable. Mais cela pourrait ne pas être le cas au lancement, le président de Codeweavers James B. Ramey demandant aux acheteurs de vérifier leurs attentes.
Codeweavers a co-développé Proton avec Valve. Proton est la couche à travers laquelle SteamOS est capable d’exécuter des titres Windows natifs sur Linux, qui est livré avec Steam Deck. Comme vous pouvez vous y attendre, il existe des cas où les jeux ne fonctionneront pas comme prévu avec SteamOS prêt à l’emploi, avec Proton prend actuellement en charge environ 16 000 jeux qui sont répertoriés sur Steam. C’est un nombre important (d’autant plus qu’il n’y en avait que 27 en 2018), mais ce ne sont toujours pas tous les jeux sur Steam, qui pourraient finir par entrer en conflit avec certains de vos achats.
La confusion autour de la compatibilité à l’échelle de la bibliothèque semble provenir d’un entretien mené entre IGN et Pierre-Loup Griffais de Valve. Dans ce document, Griffais mentionne que le Steam Deck sera capable de gérer tous les jeux actuellement vendus sur Steam, ce que Ramey interprète comme étant davantage lié à la compatibilité matérielle qu’au logiciel. S’exprimant sur le podcast Boiling Steam, Ramey a averti qu’il y aura certainement des jeux qui ne fonctionneront pas avec le Steam Deck au lancement.
« Je ne pense pas nécessairement qu’il faisait référence au support de ce jeu dans Proton – je pense qu’il faisait référence au fait que l’appareil a la puissance, les graphiques vidéo, la RAM, l’espace disque dur pour prendre en charge n’importe quel jeu là-bas », a expliqué Ramey .
Il pense cependant que le Steam Deck incitera davantage les développeurs à s’assurer que leurs jeux prennent entièrement en charge Linux de manière native ou qu’ils fonctionnent bien avec Proton. Avoir un appareil comme le Steam Deck créera plus de demande en matière de compatibilité, ce qui ne fera que développer Proton plus rapidement qu’il ne l’a déjà fait, selon Ramey. Bien sûr, vous pouvez également contourner complètement ce problème, mais en remplaçant SteamOS par Windows, Valve dit que vous pourrez le faire.
« Je pense que parce que Proton est un projet vivant et respirant, ce n’est pas quelque chose de statique de quelque manière que ce soit », a-t-il conclu. « De nombreux efforts sont déployés dans Proton pour prendre en charge une plus large gamme de jeux, même ceux qui sont actuellement disponibles aujourd’hui. Vous verrez donc que lorsque le Steam Deck sera publié et que Proton sera mis sur le Steam Deck va être un plus grand nombre de titres qui sont pris en charge. «
Vous pouvez écouter l’intégralité de l’interview sur le site Web de Boiling Steam, ou lire la transcription pratique, trop. Le Steam Deck commence à être expédié en décembre, les commandes étant déjà épuisées jusqu’au deuxième trimestre 2022.