Vous me connaissez, les amis : j’adore les simulations de gestion et j’aime les gens en détresse physique. N’étais-je pas seulement ravi, alors, de jouer un peu à Galacticare, une prochaine simulation de gestion hospitalière dans la même veine collante que le thème des hôpitaux ou Two Point. La torsion? Ces hôpitaux sont dans l’espace ! Comme ces jeux de gestion, votre tâche est de construire un hôpital qui fonctionne aussi bien qu’une sorte de fesses de bébé extraterrestre (l’extraterrestre a probablement des tentacules), où vous voulez soigner les gens et les empêcher de mourir autant que possible, mais en grande partie parce que la mort est plus mauvaise pour votre marge bénéficiaire que n’importe quelle impulsion altruiste. Je veux dire que vous pouvez être altruiste si vous le souhaitez, je suppose, mais si vous manquez d’argent, il est plus difficile de construire des machines à réparer les os plus étranges.

Le ton – bien que Galacticare ait des maladies étranges comme être mangé de l’intérieur par une singularité et des traitements farfelus, y compris une sorte de machine à disco laser – est en fait beaucoup plus proche d’une sorte de hijinks satiriques du jeu de gestion de la station spatiale Startopia que je m’y attendais , en partie grâce à l’aide de l’IA extrêmement sèche qui offre des informations et aux nombreuses espèces exotiques qui viendront vous soigner.

Jusqu’à présent, je n’ai joué qu’un peu à une démo de prévisualisation, mais les niveaux de Galacticare sont agréablement basés sur les vibrations dans leur rythme, s’appuyant moins sur les objectifs généraux et plus sur la navigation réussie des scénarios surprises. Mon préféré était le deuxième niveau, qui vous place en charge de l’hôpital près du festival Burning Moon (Galacticare a également de beaux décors, vous pouvez donc, par exemple, voir l’holo-scène du festival sous les bâtiments de votre hôpital).

Ce niveau est largement lié au déroulement du festival lui-même. Au fur et à mesure que l’ordre de passage se poursuit, l’organisateur du propriétaire du festival apparaît alors avec des messages de communication révélant qu’il est – eh bien, imaginez mon choc – un capitaliste avide d’argent qui veut éviter les pertes et les catastrophes de relations publiques plus qu’il ne veut que le festival soit bon. Vous rencontrerez également le propriétaire d’une société médicale rivale qui sonne presque, mais pas tout à fait, exactement comme Matt Berry.

Publicité

Une autre petite tournure soignée vient des extraterrestres eux-mêmes. L’un des premiers groupes que j’ai rencontrés étaient tous a) des personnes âgées et b) des clones. Ils sont comme de très mignons petits raisins secs gris, et ils aiment particulièrement les décorations « curieuses » – qui est une sous-catégorie d’articles que vous pouvez placer et qui se compose en grande partie de modèles anatomiques et de cerveaux dans des bocaux. Il y a des garçons extrêmement énormes qui apprécient les grandes pièces et les larges couloirs, et les anges de l’espace chaud qui, pour une raison quelconque, aiment démesurément les sièges adéquats. C’est assez amusant d’essayer de garder toutes ces exigences à l’esprit, tout en fournissant un service.


Une Machine Laser Traitant Un Patient À Galacticare


Un Aperçu D'Un Hôpital De Galacticare, Avec L'Écran D'Informations Sur Le Patient Sur Le Côté Gauche

Il existe également d’autres éléments de simulation de gestion supplémentaires. Tous les médecins, peu importe leur prix, ont un inconvénient, notamment la maladresse, le fait de jeter des détritus ou, euh, le plaisir de blesser les gens, alors… vous savez. C’est bon. Mais ces défauts sont contrebalancés par un avantage comme travailler plus vite ou rendre les gens heureux. Vous pouvez également pousser les gens au début de la file d’attente s’ils ont l’air particulièrement malades, et il y a une baleine spatiale géante avec un navire sur le dos qui se présentera parfois pour vous vendre des améliorations et des extras – y compris plus de robots qui agissent comme tout votre personnel de conciergerie.

Dans l’ensemble, le Fumer démo (que vous pourrez jouer vous-même lorsque le Steam Next Fest débutera la semaine prochaine le 19) suggère que Galacticare trouve un bon équilibre entre la satire et la conscience de soi, être farfelu sans devenir loufoque – la mort ! – du moins en ce qui concerne le ton et le design. Je pense que le test décisif consistera davantage à savoir si les demandes du nombre de patients (qui augmentent assez rapidement, en particulier au début d’un niveau) deviennent un cas de surplace peu amusant plutôt que de relever des défis avec efficacité. C’est toujours le principal avec une simulation de gestion, je trouve. Unfun Water Treading est probablement une maladie quelque part là-dedans aussi. Galacticare sortira plus tard cette année.