Le patron de Xbox, Phil Spencer, a révélé que le RPG très attendu de Xbox, Starfield, aurait pu être exclusif à PlayStation et que Microsoft avait acheté Zenimax pour éviter que cela ne se produise.
En discutant avec la FTC de l’acquisition d’Activision Blizzard (via Le bord) aujourd’hui, nous savons que Spencer a révélé que Sony paie régulièrement des concurrents pour ignorer la Xbox. Donc, pour éviter que cela ne se produise, Microsoft a estimé qu’il était nécessaire d’acheter Bethesda pour l’empêcher d’être une exclusivité PlayStation. Spencer avait ceci à dire sur l’achat de Zenimax :
« Lorsque nous avons acquis ZeniMax, l’une des raisons pour cela est que Sony avait conclu un accord pour Deathloop et Ghostwire … pour payer Bethesda pour ne pas expédier ces jeux sur Xbox », a déclaré Spencer. « Donc, la discussion sur Starfield lorsque nous avons entendu dire que Starfield allait potentiellement finir par sauter la Xbox, nous ne pouvons pas être dans une position de console de troisième place où nous prenons encore plus de retard sur notre propriété de contenu, nous avons donc eu pour sécuriser le contenu afin de rester viable dans l’entreprise. »
Microsoft a initialement acheté ZeniMax et ses filiales, telles que Bethesda, en 2021, pour 7,5 milliards de dollars. Une fois l’accord officiel, il a été révélé que Bethesda publierait « certains » jeux exclusifs à Xbox et PC. Depuis lors, Bethesda a sorti Redfall en exclusivité Xbox/PC et prévoit de faire de même avec Starfield.
Pour plus d’informations sur ce que Phil Spencer a dit à la FTC aujourd’hui, consultez notre histoire sur la façon dont Spencer a déclaré que The Elder Scroll 6 n’a pas encore de plate-forme, et est dans plus de cinq ans et comment la Xbox subirait un « dommage irréparable » s’il revenait sur les promesses de CoD PlayStation.
Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.