Le développeur derrière Star Wars Squadrons a déclaré qu’il n’avait aucun projet de DLC post-lancement, mais il semble que ces plans aient changé. Dans un article de blog, le studio a déclaré que l’équipe se sentait «humiliée» par la réponse des fans et a commencé à planifier deux prochaines sorties de contenu. L’un arrive la semaine prochaine et l’autre suivra en décembre.
La mise à jour du 25 novembre faisant partie de la mise à jour 3.0 ajoutera une nouvelle carte et des composants de vaisseau. La carte, Fostar Haven, est adaptée de l’histoire solo de la mission du prologue, et la mise à jour la rendra jouable en mode Fleet Battles et Dogfight. La mise à jour ajoutera également quatre nouveaux composants. Les chasseurs et les bombardiers peuvent équiper une extension Boost, les intercepteurs et les combattants recevront des roquettes ioniques, les bombardiers et les combattants recevront des prototypes de torpilles perforantes et les navires de soutien recevront la tourelle anti-matériel pour cibler les vaisseaux capitaux et les éléments déployables.
Puis en décembre, le jeu passera à la version 4.0. Cela comprendra deux nouveaux chasseurs d’étoiles: le New Republic B-wing et le Imperial TIE Defender. L’aile B sera un navire de classe Bomber et le TIE Defender sera une classe Fighter. Cette mise à jour apportera également des correspondances personnalisées, vous permettant de modifier vos ensembles de règles avec des variables telles que la santé des vaisseaux capitaux, la restriction de certains combattants, etc.
«Votre soutien enthousiaste envers les escadrons nous a permis de l’étendre davantage de toutes les manières décrites ci-dessus, et je ne pourrais pas être plus ravi», a déclaré le directeur du jeu Ian Frazier, dans l’annonce. « Je suis particulièrement enthousiasmé par la fonctionnalité des matchs personnalisés, car elle vous permettra, à vous, à la communauté, de vous approprier davantage le jeu et de créer vos propres expériences pendant longtemps. »