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De plus en plus de jeux sortent déjà de 2022. Cela laisse la saison des fêtes à des jeux comme Call of Duty : Modern Warfare II et Pokémon Scarlet and Violet. Mais cela conduit également déjà à un embouteillage de versions au premier trimestre 2023. Cela pourrait inclure certaines versions majeures de Bethesda ainsi que d’Electronic Arts et plus encore.

EA confirme déjà un certain nombre de sorties pour le trimestre se terminant le 31 mars. Dans une diapositive de son dernier rapport sur les résultats, la société a indiqué qu’elle aurait cinq jeux pour cette période. Cependant, il n’a mentionné aucun de ces jeux par leur nom, à l’exception de PGA Tour.

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Star Wars Jedi: Survivor N'est Qu'un Jeu À Venir Dans Une Année 2023 Bien Remplie 3

Au lieu de cela, EA a affirmé qu’il aurait une adresse IP majeure, un titre partenaire, un remake et un titre sportif. Bien que je ne sois pas en mesure de déterminer quel est le titre du partenaire, il s’agit probablement d’un jeu similaire à Unraveled ou It Takes Two. Mais le titre sportif est le nouveau Super Mega Baseball. Le remake est Dead Space, et la principale adresse IP est Star Wars Jedi: Survivor, selon des personnes familières avec les plans d’EA.

En interne, EA voulait initialement sortir Dead Space et Jedi cette année. Mais maintenant, EA a confirmé que Dead Space Remake sera lancé le 27 janvier. Et ensuite, il prévoit de lancer la suite de Star Wars Jedi : Fallen Order avant la fin du mois de mars. En plus du titre partenaire et des jeux sportifs, c’est déjà un début d’année chargé.

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Et ce n’est qu’un seul éditeur.

Microsoft, quant à lui, a Redfall et Starfield pour s’intégrer dans son année. La société peut essayer de sortir au moins un de ces jeux avant la fin de son exercice le 30 juin. Et elle peut même essayer d’en intégrer un au premier trimestre aux côtés de Dead Space et Star Wars.

Et les éditeurs ont encore une poignée de jeux de 2022 qui pourraient se glisser au début de 2023. God of War : Ragnarok n’a toujours pas de date de sortie précise pour cette année, par exemple.

Pour les grandes sociétés de jeux, les retards ne sont plus un problème aussi important qu’auparavant. Oui, tout retard coûte de l’argent supplémentaire, mais cela ne semble pas nuire au potentiel de vente. C’est vrai même si vous passez de la période des fêtes à février. Ou, du moins, c’est la leçon que de nombreux éditeurs tirent du succès d’Elden Ring de FromSoftware, qui approche les 14 millions d’exemplaires vendus après sa sortie en février.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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