de Lucasfilm Guerres des étoiles traiter avec Electronic Arts n’est plus ce qu’il était, mais il n’est pas totalement en train de s’effondrer. Le développeur de Battlefield, DICE, ne créera pas de nouveau jeu Star Wars: Battlefront – selon des personnes familières avec l’annonce – mais la suite de Star Wars Jedi: Fallen Order de Respawn sortira de la situation actuelle en survivant. En fait, EA transfère tous les jeux Star Wars au studio Apex Legends.

EA annoncé aujourd’hui que Respawn travaille sur trois jeux Star Wars. Cela inclut la suite Jedi: Fallen Order et un nouveau jeu de tir à la première personne Star Wars de l’équipe Medal of Honor: Above and Beyond. Respawn s’associe également à Bit Reactor sur un jeu de tactique au tour par tour se déroulant dans la galaxie très, très loin. Vince Zampella, directeur général du groupe et fondateur de Respawn, supervisera l’ensemble de ces nouveaux projets Star Wars.

Bit Reactor est un nouveau studio basé dans le Maryland qui comprend un certain nombre de vétérans de Firaxis. Le cofondateur Greg Foertsch a par exemple travaillé sur XCOM : Enemy Unknown et XCOM 2. Et le studio a déjà annoncé vouloir innover dans le genre tactique au tour par tour.

Mais au-delà du jeu Bit Reactor, de la suite de Star Wars Jedi: Fallen Order et du projet FPS, EA en a terminé avec Star Wars. DICE, qui éteint toujours les incendies avec Battlefield 2042, se concentre sur la franchise Battlefield à l’avenir. Et EA cherche à mettre à nouveau l’accent sur ses propres propriétés. L’éditeur possède des franchises bien-aimées comme Dead Space, Dragon Age et Mass Effect, et il travaille sur des suites pour chacune d’entre elles.

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En réduisant ses frais de licence et en centrant sa propre propriété intellectuelle, EA atténue certains des risques liés à la production de jeux vidéo triple A à succès. Même ce niveau de risque a récemment effrayé l’entreprise, mais le succès de Jedi : Fallen Order et des jeux comme Resident Evil 2 Remake chez le concurrent Capcom ont changé la perception d’EA de ce qui peut réussir.

Pour Respawn, cela signifie que le studio jongle avec plus de responsabilités que jamais. Et ses projets Star Wars s’ajoutent au développement en cours d’Apex Legends et du prototype de jeu de tir à la première personne élégant et à mobilité réduite dont j’ai parlé plus tôt ce mois-ci.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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