Paiements pour la lecture récurrente de jeux Pro ou pour la conversion de clients en abonnés.

Google Stadia a annoncé une série de nouveaux programmes conçus pour encourager davantage de développeurs à utiliser sa plate-forme de streaming basée sur le cloud.

Plusieurs de ces plans, tels qu’une part des revenus du service d’abonnement Pro de Stadia et des paiements pour la conversion des clients Stadia en abonnés Pro, semblent directement destinés à renforcer son offre d’abonnement payant.

Pour les jeux individuels, il existe une nouvelle répartition des revenus de 85 % pour les titres vendus après le 1er octobre jusqu’à la fin de 2023, et jusqu’aux premiers 3 millions de dollars gagnés. Ceci est similaire aux politiques des magasins d’applications de Google et d’Apple, qui ne prennent également que 15% de la réduction des revenus par rapport à la norme de l’industrie 30%, jusqu’à un certain seuil.

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Stadia partagera désormais 70% de ses revenus Stadia Pro – quels qu’ils soient – avec les développeurs dont les jeux sont désormais ajoutés au catalogue du service. Les paiements seront effectués par « jour de session », c’est-à-dire par jour calendaire, un utilisateur particulier démarre un jeu particulier.

Google paiera également 10 $ forfaitaires pour chaque joueur qui s’abonne à Pro après avoir cliqué sur le lien d’affiliation « Click to Play » d’un développeur – bien qu’il ne paiera qu’après qu’un jeu aura accumulé au moins 500 $ via cette méthode.

Toutes ces idées ont été annoncées hier soir dans une nouvelle Keynote Stadia pour les développeurs, que vous pouvez regarder ci-dessous. Dans ce document, Google dit qu’il s’est concentré sur « la livraison de la vision » en 2020, et claironne le fait que Stadia était un endroit solide pour jouer à Cyberpunk 2077 (contrairement à d’autres consoles).

Le mois dernier, Stadia a finalement ajouté Chromecast avec prise en charge de Google TV et, en mai, Stadia a déclaré à notre site sœur GamesIndustry.biz qu’il était « bien vivant ».