Nous Savions Que Sony Était Optimiste Quant Aux Lancements De Jeux Pc En 2022, Mais Nous Ne Pensions Pas Que Spider-Man Serait Inclus. Bonne Nouvelle Pour Les Joueurs Pc.
Agrandir / Nous savions que Sony était optimiste quant aux lancements de jeux PC en 2022, mais nous ne pensions pas que Spider-Man serait inclus. Bonne nouvelle pour les joueurs PC.

Sony / Insomniaque / Nixxes

Jeudi, le dernier sony Présentation « State of Play » remplie de jeux inclus des nouvelles fantastiques pour les joueurs PC: Il a été acclamé par la critique Spider-Man de Marvel arrive sur les PC Windows le 12 août. La nouvelle est arrivée peu de temps après une fuite suggérant que Retour et Sackboy : une grande aventure ne viennent pas seulement sur PC cette année, mais incluront des bascules pour les rendre plus beaux et performants mieux que leurs versions PlayStation 5.

L’événement a été rempli de nouveaux jeux impressionnants, bien que la plupart d’entre eux aient reçu des dates de sortie 2023 (et tout ce qui est montré sur la prochaine plate-forme PlayStation VR 2 n’est pas encore daté, car ce nouveau périphérique n’a toujours pas de date de sortie). En tant que passionnés de jeux PC, cependant, nous voulons commencer par les nouvelles spécifiques au PC.

Pourquoi le confort haussier des PC de Sony nous fait croire la fuite d’aujourd’hui

Spider-Man de Marvel lancé sur PlayStation 4 et PS4 Pro en septembre 2018 et a atterri près du sommet de nos jeux préférés de cette année-là. Son port PC, que nous sommes toujours surpris de voir, compte tenu du pilote de vente de console PlayStation qu’il a été, arrivera sur PC grâce à Nixxes, un studio de développement connu pour certains des meilleurs ports console-PC de la dernière décennie. Sony a acquis Nixxes début 2021, mais jusqu’à aujourd’hui, cette acquisition n’avait pas encore porté ses fruits, car les autres versions récentes de jeux Windows de Sony ne créditaient en rien Nixxes.

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Les nouvelles d’aujourd’hui ne comprenaient aucune indication que nous devrions nous attendre aux années 2020 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales sur PC. Mais comme cette semi-suite partage le même moteur et d’autres éléments techniques, nous ne serions pas surpris de la voir également portée. L’annonce sur le PlayStation Blog inclut la confirmation que les reflets ray-tracés ajoutés à la version PS5 du jeu apparaîtront sur PC.

Peu de temps avant la mise en ligne de la présentation YouTube d’aujourd’hui, un leaker a publié images de menu présumées de deux autres versions PC de jeux PlayStation. Les jeux en question, Retour et Sackboy, ont déjà fait l’objet de rumeurs bruyantes pour être lancés dans un proche avenir sur les PC Windows. Bien qu’il y ait une chance que les images de la fuite aient été falsifiées, les images relatives à Sackboy ont été approuvés par au moins un modérateur réputé de la communauté Reddit.

La légitimité de ces images divulguées ne serait pas surprenante, étant donné non seulement celle de Sony. antécédents récents sur les ports PC solides mais aussi ses déclarations de la semaine dernière sur les revenus des ventes de jeux PC. L’entreprise a a prévu un bond de 375% des ventes de jeux PC d’une année sur l’autre entre l’exercice 2021 et l’exercice 2022, et il faudra pas moins de cinq nouveaux lancements de jeux PC, chacun vendant des gangbusters, pour atteindre cet objectif. (J’estime que plus de lancements de jeux PC Sony au cours de la prochaine année que cela, y compris des jeux qui début sur PC, d’après mes calculs.) Au moment de mettre sous presse, les représentants de Sony n’avaient pas répondu aux questions d’Ars Technica sur la légitimité de la fuite.

Pourquoi les ports PC qui fuient aujourd’hui auront l’air mieux que sur PS5

Les images présentées aujourd’hui comprenaient des bascules pour le « ray tracing », qu’aucun des deux jeux n’inclut sur leurs versions PlayStation 5 originales. Retourles menus PC pointent vers des « reflets ray-tracés », qui, si d’autres jeux sont une indication, permettront des surfaces spécifiques dans le jeue (plans d’eau, objets métalliques, etc.) pour refléter tout type de source de lumière de manière plus naturelle, au lieu de s’appuyer sur des astuces classiques comme Screen Space Reflections (SSR). Les deux jeux sur PC prendront également en charge les ombres ray-tracées, ce qui est moins coûteux en calcul et prend en compte plus de données de rebond de lumière avant de dessiner des ombres (par opposition à des méthodes d’ombrage et d’occlusion ambiante plus simples).

Dans une excellente nouvelle, les deux jeux prendront en charge des maximums de fréquence d’images arbitraires, permettant aux joueurs de dépasser le maximum de 60 ips pour chacun sur PS5. Retourle port PC de comprend également une mise à l’échelle automatique de la résolution en option pour les moments où la fréquence d’images peut baisser. Nous n’avons pas encore la confirmation que l’un ou l’autre port prendra en charge la technique de reconstruction d’image populaire de Nvidia doublée Super échantillonnage d’apprentissage profond (DLSS). Quiconque souhaite basculer les effets de ray-tracing sur les GPU Nvidia apprécierait ces derniers, car ils auront probablement besoin d’aide pour maintenir les fréquences d’images performatives avec des effets aussi coûteux activés, et DLSS fait généralement un bon travail en rendant moins de pixels tout en obtenant une densité de pixels et un anti-aliasing jusqu’à un beau niveau.

Chaque jeu comprend en outre un certain nombre de curseurs pour le détail et l’intensité des effets, ressemblant beaucoup aux menus vus dans d’autres jeux Unreal Engine 4 sur PC, ce qui n’est pas surprenant, étant donné que les versions PS5 des deux jeux ont également été fabriquées dans Unreal Engine 4. Ce n’est pas seulement une excellente nouvelle pour les systèmes haut de gamme, mais aussi pour tous ceux qui rêvent de faire évoluer ces jeux sur des machines bas de gamme comme le Steam Deck portable.

À titre personnel, je recommande fortement les deux jeux. Sackboy s’est avéré être une option durable en tant que l’un des meilleurs jeux de plate-forme coopératifs des cinq dernières années, et je regrette personnellement de ne pas l’avoir intégré à la fonctionnalité « meilleurs jeux de 2020 » de cette année. Retour n’a fait que s’améliorer depuis son lancement initial sur PS5 grâce à des corrections de bogues indispensables et à de nouvelles fonctionnalités fantastiques.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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