Dicebreaker Recommends est une série de jeux de société mensuels, de RPG et d’autres recommandations de table de nos amis sur notre site frère, Brise-dés.

La furtivité est un incontournable des jeux vidéo de nos jours, que vous plongiez dans la tête d’un garde insoupçonné dans Assassin’s Creed ou que vous fassiez un changement de garde-robe hâtif dans Hitman. Bien qu’en un coup d’œil, le genre n’est peut-être pas aussi populaire ou prolifique sur la table – personne ne réussit à tirer à la tête au silence dans Monopoly, après tout – les jeux de société furtifs existent en carton depuis presque aussi longtemps qu’ils l’ont été sur les écrans de télévision.

L’un des premiers jeux de société furtifs était Scotland Yard, sorti en 1983 – juste deux ans après que le jeu d’arcade Sega 005 ait été le pionnier du genre pour les jeux vidéo (ou quatre après le jeu de vol à l’étalage furtif Manbiki Shounen sorti sur PC au Japon, selon à qui vous demandez) . Scotland Yard a introduit l’idée d’un jeu de mouvement caché, avec un joueur contrôlant le criminel invisible M. X alors qu’il menait la police dans une course-poursuite autour de Londres. Au lieu d’un pion ou d’un jeton sur le plateau, M. X a suivi leurs mouvements sur un bloc-notes, avec seulement des indices occasionnels donnés aux détectives poursuivants alors qu’ils tentaient de coincer le criminel glissant avant de manquer de temps.

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Les jeux de société à mouvements cachés sont devenus l’un des sous-genres les plus populaires sur table au cours des décennies qui ont suivi. Les options vont des récits de Dracula (Fury of Dracula) à un certain nombre de jeux sur la traque de Jack l’éventreur (le meilleur étant Whitehall Mystery), et même un successeur moderne du cuirassé classique de l’enfance dans le jeu de combat sous-marin frénétique en équipe Captain Sonar.

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Pour ceux qui préfèrent que leurs jeux furtifs soient extraits d’une veine particulière d’action furtive tactique, Spectre Ops offre la réponse la plus proche d’un véritable jeu de société Metal Gear Solid.

Un joueur joue le rôle d’un agent secret semblable à un serpent infiltrant les installations de Raxxon, la société Umbrella-esque qui apparaît également dans le hit coopératif de zombies Dead of Winter. Tous les autres assument le rôle de méchants surpuissants essayant de trouver et d’éliminer la menace sournoise, à la manière du Foxhound de MGS1, des Cobras de Snake Eater ou des Guns of the Patriots’ Beauty and the Beast Unit. Les fans des patrons excentriques de Kojima verront plus que quelques hochements de tête sournois ici, et pour une bonne raison – le créateur Emerson Matsuuchi a initialement conçu le jeu 2015 comme un jeu de société Metal Gear Solid, mais n’a pas pu obtenir la licence de Konami.

Comme en patinant soigneusement le bord d’un cône de vision, l’agent invisible doit se frayer un chemin à travers la carte à la recherche d’objectifs tout en évitant les lignes de mire des chasseurs, en suivant leur itinéraire sur un bloc-notes caché. Traverser une ligne de mire signifie placer une figurine comme un rappel « vu pour la dernière fois », quelque chose qui semblera instantanément familier à quiconque a joué à un jeu vidéo au cours des 10 dernières années. A la disposition de l’agent sont des cartes d’équipement – vous devrez fournir votre propre iPod et des rations, désolé – qui peuvent être utilisées pour étourdir, distraire et perturber les méchants qui recherchent.

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Les chasseurs ont leurs propres capacités, y compris la possibilité de monter dans un véhicule pour traverser la carte ou d’utiliser son capteur de mouvement pour affiner l’emplacement de l’agent. Si les chasseurs sont capables d’attraper et d’infliger suffisamment de dégâts à l’agent avant d’atteindre leurs objectifs et de s’échapper, ils gagnent.

En son cœur, Spectre Ops – et le genre du mouvement caché dans son ensemble – est un jeu de cache-cache extravagant. Ses embellissements – capacités, objectifs, objets – gardent les choses fraîches à chaque fois et offrent une expérience globale plus riche, mais l’attrait reste le même: restez caché ou trouvez la personne qui se cache. Glisser hors de vue pendant que vos adversaires chassent sans succès au mauvais endroit ne vieillit jamais, tandis que finalement acculer l’agent agile est une récompense satisfaisante pour des minutes de recherche tactique et de fermeture du réseau.

L’original Spectre Ops est génial en soi, mais sa suite de 2018 Spectre Ops: Broken Covenant améliore la quasi-perfection avec la possibilité d’avoir un chasseur de devenir traître et d’acquérir de nouvelles capacités à mi-chemin de la mission, ainsi qu’une expérience mieux équilibrée grâce à la possibilité pour les agents de récupérer des objets supplémentaires dans les caches d’approvisionnement sur la carte. (Est-ce que quelqu’un a dit OSP?) De l’autre côté, les chasseurs peuvent être accompagnés d’un chien pisteur pour garder l’agent sur ses gardes.

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Annulé!

S’il semble que Spectre Ops constituerait le cadre furtif parfait pour gifler le nom de Metal Gear Solid et gagner facilement de l’argent, vous auriez raison. Malheureusement, il ne semble pas que nous pourrons bientôt jouer à un jeu de société MGS officiel. Après le succès de Spectre Ops, Matsuuchi a annoncé un jeu de société sous licence Metal Gear Solid en 2018, initialement prévu pour une sortie en 2019, uniquement pour que le projet soit retardé et finalement annulé l’année dernière. Un deuxième jeu de société séparé Metal Gear Solid basé sur la bataille de boss emblématique avec Psycho Mantis n’a fait surface qu’au début de l’année après lui aussi avait déjà été mis à l’écart.

L’avenir de Metal Gear Solid ne semblant pas prometteur dans tous les domaines, Spectre Ops continuera d’être la prochaine meilleure alternative pour ceux d’entre nous qui cherchent à gratter notre démangeaison furtive sur la table. Après tout, de quoi avez-vous besoin de plus pour être furtif qu’une boîte en carton ?