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Espace Nation en ligne est un ambitieux jeu en ligne Web3 massivement multijoueur créé par des vétérans de l’industrie du jeu vidéo et du cinéma. Et il passe un test alpha à partir du 29 août.
Le PDG de Space Nation, Jerome Wu, a déclaré dans une interview avec GamesBeat que le test alpha d’une semaine donnera un aperçu de la vaste histoire du MMO, permettant aux joueurs de découvrir l’histoire de la nouvelle civilisation humaine à travers des dialogues de personnages non joueurs, des quêtes, et les descriptions des articles.
De plus, les joueurs découvriront la croissance du personnage grâce à l’assemblage de navires et à la collecte d’objets, ce qui entraînera des changements dans le gameplay. Au cours de la phase alpha, la société effectuera également des tests multijoueurs, permettant aux joueurs d’interagir les uns avec les autres dans le hall et l’espace du port.
Space Nation Online fait partie d’une propriété intellectuelle plus large dévoilée il y a quelques semaines. Il a le MMO, d’autres jeux, un film et une série télévisée d’animation en préparation, a déclaré Wu. Tout cela est lié par un « tokenomics” économie et jetons non fongibles (NFT).
« Space Nation Online est notre titre principal, le MMORPG spatial Web3 », a déclaré Wu. « En général, c’est une franchise transmédia, ou un univers qu’on a envie de construire. Nous avons également plusieurs autres jeux Web2 et Web3 dans notre plan. Et nous avons aussi des plans pour les courts métrages d’animation et les séries télévisées et probablement à l’avenir d’autres projets transmédias.
Wu a passé beaucoup de temps en tant que développeur pour World of Warcraft. Les cofondateurs incluent Roland Emmerich (directeur de Jour de l’indépendance), Tony Tang (qui a travaillé sur Warframe) et Marco Weber (producteur de Le treizième étage). Ils travaillent sur un scénario d’opéra spatial pour Space Nation Online, qui se déroule dans un univers de science-fiction original. Ils espèrent créer quelque chose comme World of Warcraft dans l’espace. Leur idée est de mettre l’accent sur le plaisir plutôt que sur les fonctionnalités Web3. En tant que tels, ils sont le dernier mélange de jeux et d’Hollywood, et ils travaillent depuis plus de trois ans.
« C’est axé sur le gameplay, avec un contenu de jeu super riche », a déclaré Wu. « Et deuxièmement, nous essayons de construire un univers qui vibre, un univers coloré. Beaucoup de jeux spatiaux sont sombres, sombres et gris. Mais nous essayons de construire un jeu vraiment dynamique.
Inspiration
Interrogé sur son inspiration, Wu a déclaré qu’il était dans le jeu depuis 20 ans et qu’il avait eu la chance d’être le tout premier membre de World of Warcraft en Chine. Il est devenu le premier chef de produit de World of Warcraft et a aidé à lancer le jeu. Il a travaillé sur le jeu pendant près de 10 ans.
« Personnellement, j’adore les MMORPG », a déclaré Wu.
Son cofondateur Tang a 16 ans dans l’industrie du jeu, dont la moitié dans des MMORPG comme Warframe. Wu considère Web3 comme la prochaine évolution des jeux de rôle, car il peut aider l’ensemble de l’écosystème. Il apprécie les joueurs qui jouent pour le plaisir, et il sait que certains joueurs voudront jouer pour gagner. Les deux types de joueurs ont besoin les uns des autres dans un jeu réussi, car ils peuvent nouer des relations économiques et sociales dynamiques et solides au sein du jeu et même en dehors de celui-ci.
Le public cible sera les masses de joueurs Web2 qui aiment les MMO ainsi que certains joueurs Web3. L’entreprise vise le marché de masse.
«La dernière chose et la chose la plus importante est que nous voulons que ce jeu dure des décennies. Comme de vrais MMORPG comme World of Warcraft ou Fantasy Westward Journey », a-t-il déclaré. « Nous donnons toujours la priorité au gameplay. Donc, nous voulons nous assurer que les joueurs, les vrais joueurs seront bien servis. Nous pensons que nous pouvons réellement faire entrer de vrais joueurs Web2 dans Web3.
Cela peut ressembler au jeu de science-fiction Starfield de Microsoft et Bethesda, mais cela ressemble plus à une expérience solo, tandis que Space Nation mettra l’accent sur les jeux multijoueurs en ligne persistants.
« C’est une grande différence », a déclaré Wu.
Contenu Web3
Le jeu comprendra des batailles épiques, faisant l’expérience d’un jeu de tir à la troisième personne où ils pourront tester leurs compétences et leurs stratégies. Le jeu exploite les technologies et les outils Web3 pour renforcer le jeu
écosystème, s’adressant aux joueurs Web2 et aux utilisateurs Web3, et il se vantera d’une économie ouverte stable et durable, offrant aux joueurs une expérience de jeu dynamique et enrichissante, et un environnement prospère.
Pour l’Alpha, des centaines de joueurs, de passionnés de Web3 et de fans de science-fiction recevront un laissez-passer pour rejoindre un programme sur le site officiel guidé par des règles spécifiques. La société fournira un NFT « Alpha Gate » gratuit à la menthe comme certificat pour l’Alpha.
La collection « Alpha Gate » de NFT est conçue pour reconnaître et récompenser les premiers partisans du projet. Les détenteurs de ces NFT peuvent s’attendre à recevoir des récompenses supplémentaires à l’avenir, notamment un accès anticipé à de nouveaux contenus, d’autres NFT, des surprises passionnantes dans le jeu, l’accès à des événements hors ligne et une valeur sociale améliorée, entre autres avantages.
Un joueur de l’alpha pilotera un vaisseau spatial pour terminer une série de missions principales joueur contre environnement, qui est également l’objectif principal des joueurs de l’alpha. En plus des missions principales, plus de 15 missions secondaires sont disponibles pour les joueurs. En dehors des missions, les joueurs peuvent observer le gameplay des autres joueurs et communiquer dans le lobby. Toutes les activités décrites prennent
placer dans une grande carte transparente.
L’entreprise a une équipe de 80 personnes et travaille sur d’autres levées de fonds. La plupart de l’équipe est à Pékin, avec quelques-uns à Los Angeles.
Passé
Space Nation se déroule dans les confins de l’espace, dans un groupe d’étoiles lointaines appelé Telikos Cluster. Dans ce système d’étoiles et de planètes, demeure le dernier espoir de l’humanité. Toi.
Space Nation raconte une histoire de survivants, de constructeurs et de combattants – dans un univers créé par Emmerich. Vous pouvez monter dans votre propre vaisseau spatial et vous préparer à explorer les confins de l’espace.
Votre monde d’origine est détruit et vous êtes placé dans un état d’hibernation pendant une longue période. Réveillé par les Parousiens, descendants de la race humaine, vous vous réfugiez parmi eux. Personne ne savait que l’ombre de la guerre s’abattrait bientôt sur la vie sensible, plongeant toute la civilisation dans l’existence.
Vous pouvez interagir avec des pirates mortels, des factions engageantes, des mercenaires « honorables » et une multitude d’espèces extraterrestres, tout en naviguant dans des environnements périlleux, des systèmes stellaires binaires aux champs d’astéroïdes perfides, tout en déterrant les secrets des anciennes ruines spatiales, en récupérant l’épave pour ressources précieuses, ou découvrir des richesses incalculables dans des territoires inexplorés.
Factions
Vous devrez naviguer dans les relations complexes entre trois factions. À travers une série de missions et de tâches, vous rencontrerez chaque faction et serez obligé de travailler avec eux pour atteindre divers objectifs.
Qu’il s’agisse d’aider les Ayers à lancer une attaque contre une menace, d’aider la Research League dans ses efforts pour construire de nouvelles stations spatiales ou de négocier avec les Saints of the New Dawn pour identifier une solution non violente, vous devrez vous adapter aux différentes approches. et les priorités de chaque groupe. Et il y a une autre menace imminente.
Le jeu aura « d’innombrables formes de vie » traversant le cosmos. Certains êtres naviguent dans les étoiles avec des intentions honorables, mènent des affaires légitimes et forment des alliances, tandis que d’autres s’engagent dans des relations louches, cherchant à exploiter quiconque croise leur chemin.
Les capitaines de navire rencontreront un certain nombre de ces êtres et s’engageront dans une variété d’interactions avec eux, y compris des batailles intenses, des échanges lucratifs et même la possibilité de les intégrer à leur équipage. La diversité des espèces dans le groupe Telikos offre une expérience de jeu riche et passionnante, chaque rencontre offrant des défis et des opportunités uniques.
Il y a beaucoup de ruines reliques, de portes stellaires, de routes spatiales et d’économies dynamiques. Dans les futures versions, les joueurs pourront coloniser de nouvelles planètes, développer des opérations minières puis échanger des marchandises entre eux. Il existe différentes guildes parmi lesquelles choisir, chacune avec sa propre direction et ses propres opportunités. Le jeu se déroulera dans un univers unique, utilisant des serveurs distribués et des microservices.
Vaisseaux spatiaux et propriété
De tous les types de jeux Web3, Wu pense qu’un MMORPG est le plus difficile à réaliser, mais il a également le plus grand potentiel de succès s’il obtient du succès. Outre la propriété, l’interopérabilité et la gouvernance des actifs numériques, Wu pense que Web3 doit offrir du plaisir aux joueurs. Et si un jeu Web3 décolle, il peut alimenter le succès d’autres jeux Web3 qui sont connectés via des jetons et des traditions les uns aux autres.
Il existe trois types différents de vaisseaux spatiaux, qui sont les atouts les plus importants du jeu. Il existe également sept niveaux différents de navires. Les joueurs peuvent accéder gratuitement aux navires de niveau zéro. Ces derniers niveaux, comme les vaisseaux-mères, sont ouverts aux guildes. Et les derniers niveaux de navires ne peuvent être construits que par les joueurs du jeu. Les navires peuvent mesurer de 30 mètres de long à 20 kilomètres de long. Au moment du lancement, l’équipe espère avoir plus de 100 navires.
L’entreprise ne veut pas casser son économie en vendant des navires à l’avance. Mais il aura des navires de base disponibles avant le lancement dans les premières étapes du jeu.
« Nous n’allons pas vendre des navires juste pour gagner de l’argent. Le but est d’accélérer la progression du jeu afin que les joueurs puissent accéder au contenu du jeu plus rapidement et plus tôt », a déclaré Wu. « Et puis, lorsque le jeu deviendra stable, nous arrêterons de vendre des navires réguliers. Nous voulons garder l’écosystème du jeu bien équilibré.
Il y aura également un type spécial de NFT qui sera destiné aux joueurs qui se concentrent sur l’exploration. Ces joueurs seront dispersés parmi les joueurs réguliers. Ces joueurs auront la chance de découvrir des choses comme des routes spatiales ou des trous de ver.
La feuille de route et les grands projets
Avec le temps, les joueurs pourront commander d’énormes croiseurs de combat et s’engager dans des batailles de flotte géantes, comme dans Eve Online, a déclaré Wu. Le jeu sera disponible sur PC et sur mobile, ce dernier via une version cloud. Les joueurs peuvent jouer n’importe quand, n’importe où et avoir toujours accès à de bonnes performances. La version PC aura des spécifications minimales basses et nécessitera environ 20 gigaoctets d’espace de stockage. L’espoir est de toucher un public plus large, que les joueurs soient des utilisateurs du Web2 ou du Web3.
Pour les joueurs Web2, les joueurs peuvent créer un compte et se connecter en utilisant une adresse e-mail et un mot de passe existants et commencer à jouer au jeu. Les joueurs peuvent commencer à acheter des objets dans le jeu et participer à l’économie du jeu sans tracas supplémentaires. Mais lorsqu’ils seront prêts à réclamer ou à connecter un portefeuille au compte, cela ne prendra que quelques clics et mouvements, a déclaré Wu.
En ce qui concerne les choix d’infrastructure Web3, Wu a déclaré que la société divulguerait sa stratégie et ses partenaires ultérieurement.
Pour les utilisateurs de Web3, les joueurs peuvent se connecter à l’aide de Metamask ou d’un autre portefeuille Web3, et ce portefeuille sera automatiquement lié au compte de jeu. Cela signifie que les joueurs peuvent facilement accéder au jeu et participer à l’économie du jeu en utilisant les avoirs en crypto-monnaie.
Wu considère que le jeu est peut-être prêt à 70 %. Une bêta fermée est attendue au début de l’année prochaine. Le jeu devrait être lancé l’année prochaine, peut-être au deuxième trimestre.
« Les joueurs sélectionnés se verront accorder un accès au testeur alpha, et ils recevront également un NFT très spécial comme certificat pour l’alpha », a déclaré Wu. «Il existe également une collection de NFT destinés à reconnaître et à récompenser ces premiers supporters. Ainsi, les détenteurs de ces NFT auront également des récompenses supplémentaires au fil du temps, y compris l’accès à de futurs tests, un accès anticipé à nos autres jeux et des «récompenses en jeu».
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