Cela Peut Sembler Vide, Mais L’écosystème Playstation Vr D’origine Contenait De Nombreux Jeux Qui N’avanceront Jamais.
Agrandir / Cela peut sembler vide, mais l’écosystème PlayStation Vr d’origine contenait de nombreux jeux qui n’avanceront jamais.

Kyle Orland

Un dirigeant de Sony a confirmé vendredi que le PlayStation VR 2 ne sera pas rétrocompatible avec les jeux développés pour le PlayStation VR original.

Sid Shuman, directeur principal des communications de contenu chez Sony Interactive, a demandé à Hideaki Nishino, vice-président senior de l’expérience de la plate-forme chez Sony, si les jeux pour le PSVR original pouvaient être joués sur un kit PSVR2 sur le Podcast officiel PlayStation, épisode 439 (sa réponse commence à 29:12).

« Les jeux PSVR ne sont pas compatibles avec PSVR2 car PSVR2 est conçu pour offrir une expérience VR de nouvelle génération », a déclaré Nishino. Nishino a énuméré plusieurs « fonctionnalités beaucoup plus avancées » dans le VR2, y compris de nouveaux contrôleurs avec retour haptique, déclencheurs adaptatifs, suivi oculaire avancé et audio 3D. « Cela signifie que le développement de jeux pour PSVR2 nécessite une approche complètement différente de celle du PSVR original. »

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Alors que la réponse était catégorique – « non compatible » – et fermait tout espoir que les fans auraient pu nourrir, la liste de contrôle de Nishino des nouvelles fonctionnalités VR2 n’expliquait pas clairement pourquoi le système serait incapable d’exécuter des jeux VR1 moins avancés.

Considérez le Oculus Rift S, qui vantait un système de suivi oculaire entièrement différent de son prédécesseur, l’Oculus Rift original. Le Rift S a maintenu la compatibilité avec les jeux conçus pour n’importe quel système Rift (ainsi que certains jeux pour d’autres casques). C’était une transition transparente pour ceux qui ont mis à niveau leur Rift ou qui ont acheté en VR à un stade ultérieur.

C’est aussi un résultat décevant pour certains grands jeux qui n’étaient disponibles que sur PlayStation VR. Ceux-ci incluent l’original Calibre Mario Astro Bot, jeu de puzzle qui tord le cerveau Statikle Mode VR pour Resident Evil 7 qui n’a jamais vu de sortie sur aucun autre système, exclusivité VR de première partie Sang & Vérité, et un Mode VR pour Wipeout qui ne pourrait bénéficier que d’un casque VR2.

Le manque de compatibilité pourrait éventuellement impliquer le système de contrôle beaucoup plus ciblé du PSVR2, centré sur les contrôleurs Sense VR. Les joueurs PSVR pouvaient échanger entre une DualShock 4 (et même utiliser les fonctionnalités sensibles au mouvement de cette manette de jeu), des baguettes PlayStation Move et même le pistolet de visée PSVR. Alors que les manettes de jeu du PSVR2 suivent le design VR typique, elles ont des grondements plus raffinés et des déclencheurs « impulsifs », issus du Dualsense de la PS5.

Le PSVR2, prévu pour début 2023, a reçu une introduction plus formelle au monde plus tôt cette semaine lorsque Sony a offert des détails pratiques / visuels de l’add-on PS5 au Tokyo Games Show 2022. Le VR2 offre plusieurs améliorations de la qualité de vie par rapport à son prédécesseur, notamment une connexion par câble unique, un outil d’étalonnage de distance interpupillaire précise (IPD) et un système de suivi de pièce amélioré. Cela faisait suite à des révélations antérieures de les spécifications de base du système.

Sony propose un adaptateur de caméra pour jouer à des jeux PSVR sur la PlayStation 5, ce qui aide à garder le système viable. Mais ce n’est pas une grande consolation pour les jeux remarquables échoués sur l’île des expériences VR de la génération précédente.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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