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Sony Interactive Entertainment promet 3 millions de dollars au fonds USC Games Gerald A. Lawson, avec le soutien du programme PlayStation Career Pathways. Jeux USC est le meilleur programme de jeux nord-américain selon Princeton Review. Il occupe fermement cette place depuis plus d’une décennie.

Cet engagement est la première partie d’un partenariat pluriannuel entre Sony Interactive Entertainment et USC Games. Cela renforce SIE en tant que partenaire majeur des efforts d’USC Games pour fournir un soutien aux étudiants noirs et autochtones qui étudient le développement et la conception de jeux.

« Nous sommes plus que ravis d’être l’un des partenaires de Sony Interactive Entertainment et de partager leur même vision pour inspirer et permettre plus de diversité au sein de l’industrie du jeu », a déclaré Jim Huntley d’USC Games, dans une déclaration à GamesBeat. « Représentation en matière de jeux. Nous espérons que le fonds USC Games Lawson, soutenu par le programme PlayStation Career Pathways, incitera d’autres sociétés, éditeurs et développeurs à nous contacter et à investir dans la résolution d’un problème chronique auquel l’industrie se débat depuis sa création.

Sony connaît l’importance de la diversité et de l’inclusivité

L’un des principaux piliers de la mission principale de SIE est de s’assurer que l’industrie du jeu vidéo est à la fois diversifiée et inclusive. Dans le cadre de ces efforts, SIE a mis en place un Partenariat stratégique portefeuille pour soutenir la communauté noire. Il établit également le programme PlayStation Careers Pathways susmentionné.

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L’objectif du programme est de préparer les futurs talents noirs et autres talents sous-représentés à la recherche d’un cheminement de carrière dans l’industrie des jeux.

« Le fonds Lawson d’USC Games est plus qu’une bourse d’études », a déclaré Tiffany Johnson du SIE. «C’est notre engagement à créer des opportunités pour les Noirs et les autres talents non représentés qui souhaitent entrer dans l’industrie du jeu. Nous avons la responsabilité de conduire le changement et de bâtir une industrie plus diversifiée, inclusive et accueillante pour tous. Cette contribution n’est qu’un des nombreux efforts et tout commence par investir dans la prochaine génération de talents et créer plus d’exposition et de visibilité pour les communautés sous-représentées.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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