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Dans ses résultats du troisième trimestre fiscal aujourd’hui, Sony a annoncé que ses revenus de jeux avaient baissé au cours du trimestre par rapport à il y a un an, et il a abaissé ses prévisions de ventes de PlayStation 5 au cours du prochain trimestre en raison de pénuries de puces.

Au cours du trimestre du 31 décembre, Sony a déclaré des revenus de 7,09 milliards de dollars pour sa division de services de jeux et de mise en réseau, contre 7,703 milliards de dollars il y a un an. Le bénéfice d’exploitation était plus élevé, à 810 millions de dollars, comparativement à 704 millions de dollars il y a un an.

Au cours du trimestre, les ventes de logiciels pour les jeux sont restées stables à 3,77 milliards de dollars, tandis que les ventes de matériel ont chuté à 2,28 milliards de dollars contre 2,94 milliards de dollars il y a un an, lorsque la PS5 a été mise en vente pour la première fois.

Le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, a déclaré lors d’un appel d’analystes que la demande du marché pour la PS5 était très élevée, mais il a déclaré que les partenaires fournissant des composants étaient à court de ressources en raison de diverses pénuries de puces. Il a dit qu’il s’attend à voir des pénuries de composants persistantes au cours de l’année à venir.

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Regarder à la demande

« Nous ne pouvons pas dire avec certitude quelle est la demande pour l’année prochaine », a déclaré Totoki.

Pour le quatrième trimestre fiscal se terminant le 31 mars, Sony a abaissé son estimation de revenus pour les jeux de 6% en raison des pénuries et d’une baisse attendue des ventes de matériel PS5. Progressivement, Sony accumule des stocks, mais il s’attend à des pénuries au premier semestre. Totoki a déclaré que la demande semble forte et stable et non affectée par la pandémie.

Au cours du trimestre, Sony a conclu la vente de Game Show Network, une division de Sony Pictures, à Scopely pour 1,008 milliard de dollars. Sur ce montant, Sony a reçu 508 millions de dollars en espèces et 500 millions de dollars en actions privilégiées pour Scopely. Sony verra un gain de 617 millions de dollars sur son investissement.

Cette semaine, Sony a accepté d’acheter le fabricant de Destiny Bungie pour 3,6 milliards de dollars, une grosse acquisition en réponse à l’acquisition en cours d’Activision Blizzard par Microsoft pour 68,7 milliards de dollars. Totoki a déclaré qu’environ un tiers du prix d’achat est reporté dans l’intérêt de la fidélisation des employés. Il a déclaré que Sony avait beaucoup à apprendre de Bungie sur ses compétences en matière de revenus de services en direct et sur sa capacité à travailler sur plusieurs plates-formes. Et il a déclaré que Bungie serait en mesure de tirer parti de sa propriété intellectuelle sur les propriétés de Sony telles que les films et la musique.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Apprendre encore plus

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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