Sony fait face à un recours collectif potentiel de la part de consommateurs affirmant qu’il exerce un monopole en autorisant uniquement l’achat de jeux PlayStation numériques via le PlayStation Store officiel.
Le procès indique que Sony a interdit aux détaillants tiers comme Amazon et GameStop de vendre des codes de téléchargement pour les jeux PlayStation le 1er avril 2019, faisant du PlayStation Store le seul endroit pour acheter des jeux PlayStation numériques. En outre, la poursuite affirme que la politique de Sony « a rapidement et efficacement interdit toute concurrence sur les prix sur le marché de détail des jeux PlayStation numériques » en exigeant que les éditeurs qui vendent des jeux sur le PlayStation Store « renoncent au contrôle total sur le prix de détail ».
Tout cela culmine avec les consommateurs qui paient entre 75 et 175% de plus pour les jeux numériques du PlayStation Store que ceux de leurs homologues physiques, selon le recours collectif. Nous avons vu certains jeux, comme Devil May Cry 5: Special Edition, rester à leur prix standard sur le PlayStation Store tandis que la version physique a été remise plusieurs fois chez d’autres détaillants.
« Les nouvelles restrictions de Sony ont établi un monopole sur la vente de jeux PlayStation numériques », déclare le recours collectif. « Le monopole de Sony lui permet de facturer des prix supraconcurrentiels pour les jeux PlayStation numériques, qui sont nettement plus élevés que leurs homologues physiques vendus sur un marché de détail concurrentiel, et nettement plus élevés qu’ils ne le seraient sur un marché de détail concurrentiel pour les jeux numériques. »
Nous avons contacté Sony pour obtenir des commentaires et mettrons à jour cet article si nous avons de nouvelles.
Richard Hoeg de Cabinet d’avocats Hoeg a déclaré que le procès est un cas difficile en raison des lois antitrust américaines établies.
« Dans l’ensemble, je pense que c’est une affaire très difficile à présenter, étant donné que (i) historiquement, les lois antitrust américaines n’ont pas été utilisées contre les fournisseurs de matériel de cette manière (une colline Epic elle-même doit grimper dans le litige en cours), (ii ) Epic fait tout son possible pour fournir un témoignage dans leur propre cas pour établir que leur théorie ne devrait pas être appliquée aux fabricants de consoles, et (iii) Sony est invité ici à fournir un service affirmatif (distribution de code numérique) alors qu’Apple est étant effectivement demandé seulement de sortir du chemin d’Epic », a déclaré Hoeg.
le prochaines étapes pour le procès Caccuri c.Sony Interactive Entertainment LLC, le tribunal déterminera si un groupe (plus d’un seul plaignant) doit être certifié, ce qui sera basé sur plusieurs facteurs, notamment le nombre d’individus concernés et la similitude des faits entourant les réclamations. dans le costume sont. Tous les yeux sont rivés sur le procès Epic contre Apple, qui pourrait ouvrir la voie à des poursuites contre des entreprises monopolistiques.