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Dites si longtemps aux lumières bleues brillantes du PSVR d’origine
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Il y a un an aujourd’hui, Sony a d’abord annoncé le PlayStation VR2 (alors sans nom). Aujourd’hui, la société a montré les premières photos de la conception du prochain casque compatible PS5, soulignant un certain nombre de changements esthétiques et fonctionnels par rapport au PSVR original de 2016.

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Dans un article de blog Mardi matin, Sony a confirmé que le PSVR2 imitera l’ergonomie générale et l’équilibrage du premier PSVR. Cela signifie un bandeau réglable qui se glisse sous l’arrière du crâne et autour de l’avant du front, offrant une base pour une zone de lunette réglable qui pend devant les yeux. Nous avons appelé ce design « extrêmement confortable » lorsque nous avons examiné le premier PSVR en 2016, nous sommes donc heureux que Sony n’ait pas trop gâché cette ergonomie cette fois-ci.

Une vue latérale met en évidence la conception du bandeau et de la lunette de suspension.
Agrandir / Une vue latérale met en évidence la conception du bandeau et de la lunette de suspension.

En ce qui concerne les changements de conception importants, le PSVR2 offrira désormais un cadran de réglage de l’objectif qui peut faire glisser chaque objectif d’un côté à l’autre afin de correspondre à la distance interpupillaire du joueur. Obtenir un bon match là-bas peut être la clé pour fournir une mise au point nette et prévenir la fatigue oculaire et le mal des transports en VR, c’est pourquoi de tels curseurs d’objectif sont une caractéristique courante sur des casques comme l’Oculus Rift et Quest depuis des années maintenant.

Sony a également souligné la « forme d’orbe » plus arrondie pour le prochain casque qui, selon lui, « représente la vue à 360 degrés que les joueurs ressentent lorsqu’ils entrent dans le monde de la réalité virtuelle ». La nouvelle forme plus mince pèse moins que le PSVR d’origine (bien que nous ne sachions pas combien) malgré l’ajout précédemment révélé d’un moteur à retour de force.

Alors que les prototypes de contrôleurs PSVR2 ont été tout noirs, ils correspondent maintenant au blanc de la PS5 elle-même.
Agrandir / Alors que les prototypes de contrôleurs PSVR2 ont été tout noirs, ils correspondent maintenant au blanc de la PS5 elle-même.

Un nouveau système d’évents dans le PSVR2 permet de refroidir le flux d’air pour « éviter que l’objectif ne s’embue », selon Yujin Morisawa, directeur artistique principal de Sony. De nouvelles photos montrent également un boîtier blanc mis à jour pour les contrôleurs en forme d’orbe du PSVR2, correspondant à la conception du casque et de la PS5 elle-même (et remplaçant les prototypes noirs unis). affiché dans les vidages d’informations précédents).

Sony confirmé les spécifications générales du PSVR2 le mois dernier, y compris des panneaux OLED avec une résolution de 2 000 ×2040 pixels par œil, un champ de vision de 110 degrés, un suivi oculaire et un système de suivi de la tête « à l’envers » qui ne nécessite aucun matériel de caméra externe. Le PSVR2 se connectera également à une PlayStation 5 avec un seul câble, évitant ainsi le désordre des fils et des boîtiers de connexion nécessaires au fonctionnement du premier casque VR de console de Sony.
Dans un brevet déposé en 2017, Sony a présenté une méthode de fabrication qui pourrait mettre fin au problème des rayons crépusculaires « lens flare » dans les casques comme PSVR2. Sony n’a pas encore mis en évidence une telle fonctionnalité dans ses commentaires publics sur le prochain casque, cependant.

Alors qu’un Rapport sur la chaîne d’approvisionnement chinoise Le mois dernier a suggéré que Sony espérait expédier des millions de casques PSVR2 d’ici la fin de 2022, il n’y a pas eu de confirmation officielle d’un prix ou d’une date de sortie de Sony. Le PlayStation VR original vendu plus de 5 millions d’unités au début de 2020.



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