Et révèle les préférences de jeu mondiales.

Avec la PS5 qui se profile à l’horizon comme un obélisque géant qui pourrait aussi ont du mal à rentrer sous votre téléviseur, les vannes sont maintenant ouvertes et des nouvelles autour de la console de Sony continuent d’apparaître, y compris la confirmation officielle que l’extension de stockage SSD ne sera pas prise en charge au lancement.

La PlayStation 5 inclura, bien sûr, un disque SSD ultra-rapide de 825 Go à la sortie, et Sony a précédemment confirmé que les propriétaires seront en mesure d’étendre cet espace de stockage SSD via l’emplacement M.2 interne dédié de la console.

cependant, parler à The Verge, Sony a réitéré un point soulevé par l’architecte principal du système PlayStation Mark Cerny plus tôt cette année, confirmant que l’emplacement M.2 de PS5 sera désactivé dès le lancement et qu’il ne sera pas activé pour les joueurs avant un « futur mise à jour ». Prise en charge du stockage externe USB, adapté aux titres PS4, volonté être disponible le premier jour, cependant.

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Digital Foundry parle via la nouvelle interface utilisateur de PlayStation 5.

The Verge note que Cerny a stipulé un certain nombre d’exigences que les SSD M.2 devraient satisfaire pour fonctionner efficacement avec PlayStation 5 – y compris la compatibilité des contrôleurs d’E / S et la capacité de fournir plus de 5,5 Go / s de bande passante sur un PCIe Gen4 connexion – avec les sources du site Web suggérant que Sony n’a pas encore commencé son programme de test de compatibilité SSD.

Dans d’autres nouvelles de PlayStation 5, bien que cette fois classées sous «  astucieux  », Sony a publié nouveau vidéo guider les propriétaires potentiels à travers les différentes options de paramètres de la console. Comme l’ont remarqué les fans de PlayStation aux yeux d’aigle sur Internet, cependant, il y a un clin d’œil et vous l’aurez manqué d’une fonctionnalité de préréglages de jeu non signalée auparavant.

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Nouveaux paramètres de préréglages de jeu de la PlayStation 5.

Les préréglages de jeu permettent aux joueurs de définir leurs paramètres préférés pour un certain nombre d’options différentes, qui sont ensuite appliquées à tout jeu prenant en charge la fonctionnalité au démarrage. En utilisant le menu approprié, les utilisateurs peuvent spécifier le niveau de difficulté qu’ils ont choisi, s’ils ne veulent pas jouer en mode à la première ou à la troisième personne, si le mode Performance ou Résolution doit être prioritaire, et plus encore.

C’est un autre élément de rationalisation d’interface magnifiquement envisagé de Sony, et sans aucun doute, d’autres exemples d’attention aux détails tout aussi agréables émergeront à l’approche du lancement de la PS5.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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