Une « console très réussie [maker that] n’a pas de Game Pass » facture aux développeurs indépendants 25 000 USD pour obtenir des remises et des spots sur la plate-forme, selon le co-fondateur de Neon Doctrine, Iain Garner.
Recueillir a pris sur Twitter pour exprimer ses frustrations avec « Platform X ». Garner n’a jamais identifié le fabricant de la console mais a précisé que Game Pass n’existe pas sur la plate-forme du fabricant, excluant les consoles PC et Xbox. La spéculation a suggéré que le détenteur de la plate-forme en question est Sony, et un tweet ultérieur du PDG de Whitehorn Games, Matthew White déplore les ennuis que son studio a rencontrés sur cette même plateforme. Bien qu’il n’utilise pas purement et simplement le nom de Sony, White suggère fortement qu’il s’agit du fabricant de PlayStation. White note également qu’il travaillait à « Platform X »; le sien Profil LinkedIn le montre comme ayant travaillé chez PlayStation d’août 2016-2017.
UNE Rapport Kotaku, citant deux sources, corrobore également que « Platform X » est la PlayStation de Sony. Par ailleurs, certains développeurs indépendants de premier plan appelez spécifiquement Sony par son nom en tant que « Platform X ».
En bref, Garner a allégué que « Platform X » rend les choses difficiles pour de nombreux développeurs indépendants. Il a déclaré que le fabricant de consoles « ne donne aux développeurs aucune possibilité de gérer leurs jeux », notamment en offrant des remises en magasin aux clients. Pour obtenir même une place sur la plate-forme non identifiée, selon Garner, les développeurs indépendants « doivent sauter à travers les cerceaux, mendier et plaider pour n’importe quel niveau de promotion ».
La plate-forme X ne donne aux développeurs aucune possibilité de gérer leurs jeux. Afin d’obtenir une promotion, vous devez sauter à travers les cerceaux, mendier et plaider pour n’importe quel niveau de promotion. Et un blog n’est pas aussi bon qu’ils le pensent.
Si Platform X n’aime pas votre jeu, pas de fanfare, pas de fonctionnalité, pas d’amour.– Iain Garner (@NeonIain) 30 juin 2021
Il y a plusieurs exigences un développeur indépendant doit terminer avant de lancer son jeu sur « Platform X », y compris passer par un processus de certification rigoureux par « over [three] générations de logiciels backend. » De plus, « Platform X » rend difficile l’offre de remises sur leurs jeux. Recevoir une promotion n’est pas assuré, bien que payer 25 000 USD à « Platform X » garantit une vente. Cette somme forfaitaire s’ajoute aux 30 % des gains que le fabricant de la console prend déjà.
Ah mais ne t’inquiète pas. Il existe un moyen de vous garantir d’être présenté! Tout ce que vous avez à faire est de dépenser un minimum TRÈS raisonnable de 25 000 USD pour obtenir une vedette. Oh et puis 30% de vos gains ultérieurs….
Négocier!– Iain Garner (@NeonIain) 30 juin 2021
Neon Doctrine est un éditeur indépendant travaillant sur The Legend of Tianding. Également éditeur indépendant, le nom de Whitehorn Games, basé en Pennsylvanie, est associé à des titres « sains » comme Calico, Lake et Onsen Master. Une grande partie des jeux des deux éditeurs n’apparaissent pas sur la plate-forme PlayStation.
Nous avons contacté Sony pour commentaires et mettrons à jour ce message si nous avons une réponse.
Selon le rapport de Kotaku, deux sources indépendantes ont vérifié le chiffre, affirmant que le prix de 25 000 USD est en place pour les consoles PlayStation. Apparemment, ces « offres » peuvent atteindre 200 000 USD. Cependant, Microsoft aurait également mis en place des programmes similaires pour Xbox et sa boutique en ligne.
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