PlayStation a acquis un autre studio de jeux, le patron des studios Hermen Hulst annonçant mercredi que le développeur de The Playroom Firesprite est désormais un studio Sony.
Firesprite devient le 14e membre du groupe PlayStation Studios. Il s’agit du troisième studio que Sony acquiert cette année, après le rachat du développeur de Returnal Housemarque et du spécialiste des ports PC Nixxes Software.
« Je ne pourrais pas être plus ravi d’accueillir Firesprite dans la famille PlayStation Studios en tant que 14e studio ! De nombreux membres de Firesprite viennent du Studio Liverpool de SIE et nous sommes ravis de les accueillir à nouveau », a déclaré Hulst dans un article de blog.
SIE Studio Liverpool était auparavant fermé, c’est donc une sorte de retour aux sources pour les développeurs qui ont déménagé à Firesprite et sont maintenant de retour chez Sony.
« Firesprite est un studio créatif et ambitieux qui est exceptionnel pour créer des expériences incroyables qui mettent vraiment en valeur le potentiel de notre matériel », a déclaré Hulst. « Les capacités techniques et créatives de l’équipe seront primordiales pour développer notre catalogue stellaire de jeux exclusifs, et je pense que vous serez enthousiasmé par ce qui va arriver. »
Les conditions de l’acquisition n’ont pas été divulguées.
« Aujourd’hui est une journée incroyablement excitante pour Firesprite alors que nous rejoignons PlayStation Studios avec le soutien d’Hermen et de toute la famille PlayStation. Nous attendons avec impatience la prochaine partie de notre voyage ! » a déclaré le directeur général de Firesprite, Graeme Ankers.
« PlayStation nous a également donné l’opportunité de créer notre propre IP, The Persistence, et nous avons eu la liberté créative d’explorer, d’innover et de sortir un jeu d’horreur de survie dont nous sommes extrêmement fiers. Maintenant, en tant que studio de premier plan, nous savons nous bénéficions du soutien total de PlayStation pour faire avancer notre héritage consistant à combiner créativité et innovation technique pour offrir des expériences vraiment uniques aux fans de PlayStation. »
« Nous avons hâte de vous montrer ce sur quoi nous avons travaillé… nous ne faisons que commencer ! »
Fireesprite compte 250 employés, selon GI.biz, le studio apporte donc un effectif considérable à Sony. « Ce que j’aime vraiment, c’est que Firesprite a tellement grandi. C’est maintenant un développeur important de plus de 250 personnes », a déclaré Hulst au site. « Ils ont vraiment établi un esprit d’entreprise en tant qu’équipe indépendante. Ils sont très expérimentaux dans leur approche du développement de jeux. Je pense que la combinaison de cet héritage et de cet esprit d’entreprise… c’est une excellente base sur laquelle collaborer les quelques grands projets de jeux exclusifs sur lesquels nous travaillons ensemble. »
L’annonce de cette acquisition intervient juste un jour avant le grand événement de vitrine des jeux PS5 de Sony le 9 septembre, mais il reste à voir si des projets de Firesprite sont présentés pendant l’événement.
Hulst a déclaré dans une interview qu’il ne pensait pas qu’il y ait actuellement une « course aux armements » entre Sony et Microsoft en ce qui concerne les acquisitions de studios. Microsoft a acquis ZeniMax dans le cadre d’un accord à succès de 7,5 milliards de dollars qui amènera Starfield exclusivement sur Xbox.
GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.