Sony Interactive Entertainment a annoncé aujourd’hui l’acquisition de Bungie, les créateurs de Destiny et le studio original à l’origine de l’exclusivité Microsoft Halo. Il aurait déboursé 3,6 milliards de dollars dans le cadre de l’accord.
Selon Bungie, le studio continuera à fonctionner de manière indépendante. Dans un article de blogle PDG Pete Parsons a déclaré : « Avec le soutien de SIE, le changement le plus immédiat que vous constaterez est une accélération du recrutement de talents dans l’ensemble du studio pour soutenir notre vision ambitieuse.
Le studio semble également envisager un avenir multimédia, élargissant à la fois sa bibliothèque de propriété intellectuelle de jeux vidéo et de projets non liés aux jeux. Parsons a qualifié l’acquisition de début du parcours de Bungie pour devenir « une société mondiale de divertissement multimédia ».
Jim Ryan, PDG de SIE, a déclaré dans un rapport, « Il s’agit d’une étape importante dans notre stratégie visant à étendre la portée de PlayStation à un public beaucoup plus large. Nous comprenons à quel point la communauté de Bungie est vitale pour le studio et nous sommes impatients de les soutenir alors qu’ils restent indépendants et continuent de croître.
Bungie publié une FAQ sur l’acquisition. Il a déclaré à plusieurs reprises que les extensions à venir de Destiny et les futurs projets du studio seront multiplateformes. Il a également déclaré qu’il maintenait une indépendance créative sur tous ses projets.
Il s’agit de la dernière d’une série de fusions et acquisitions au sein de l’industrie des jeux. Bien que l’accord soit en cours depuis un certain temps, il est difficile de ne pas le voir dans le contexte de la récente acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft. Les actions de Sony ont chuté de 20 milliards de dollars à la suite de cette nouvelle.
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